本文采用C#实例讲解了处理图片为浮雕效果的实现方法,这在PS中是一个常见的功能,也是C#中的一个简单的图像处理例子。程序先读取原图,然后依次访问每个像素的RGB值,获取相邻两个像素的R、G、B值,计算与左上角像素的RGB分量之差,将计算后的RGB值回写到位图,最后进行图片的浮雕处理。
主要代码如下:
using System;using System.Drawing;using System.Collections;using System.ComponentModel;using System.Windows.Forms;using System.Data;using System.Drawing.Imaging;namespace EmbossColander{ public class Form1 : System.Windows.Forms.Form { private System.ComponentModel.Container components = null; public Form1() { InitializeComponent(); } protected override void Dispose( bool disposing ) { if( disposing ) { if (components != null) { components.Dispose(); } } base.Dispose( disposing ); } #region Windows 窗体设计器生成的代码 private void InitializeComponent() { this.components = new System.ComponentModel.Container(); this.Size = new System.Drawing.Size(350,200); this.Text = "Form1"; } #endregion protected override void OnPaint(PaintEventArgs e) { base.OnPaint (e); Graphics graphics = e.Graphics; graphics.Clear(Color.White); graphics.ScaleTransform(0.7f,0.7f); Bitmap image = new Bitmap("dog.bmp"); int Width = image.Width; int Height = image.Height; //image2:进行雕刻处理 Bitmap image2 = image.Clone(new Rectangle(0,0,Width,Height),PixelFormat.DontCare ); //绘制原图 graphics.DrawImage( image, new Rectangle(0, 0, Width, Height)); Color color, colorTemp,colorLeft; //进行图片的浮雕处理 //依次访问每个像素的RGB值 for(int i=Width-1; i>0;i--) { for( int j=Height-1; j>0;j--) { //获取相邻两个像素的R、G、B值 color =image.GetPixel(i, j); colorLeft=image.GetPixel(i-1, j-1); //计算与左上角像素的RGB分量之差 //67:控制图片的最低灰度,128:常量,更改这两个值会得到不同的效果 int r = Math.Max(67,Math.Min(255, Math.Abs(color.R-colorLeft.R+128))); int g = Math.Max(67,Math.Min(255, Math.Abs(color.G-colorLeft.G+128))); int b = Math.Max(67,Math.Min(255, Math.Abs(color.B-colorLeft.B+128))); Color colorResult=Color.FromArgb(255,r,g,b); //将计算后的RGB值回写到位图 image.SetPixel(i, j,colorResult); } //绘制浮雕图 graphics.DrawImage( image, new Rectangle(Width+10, 0, Width, Height)); } } [STAThread] static void Main() { Application.Run(new Form1()); } }}
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