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C#中委托和事件在观察者模式中的应用实例

2020-01-24 02:32:03
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来源:转载
供稿:网友

通常来说当一个被监视对象的方法执行会触发观察者Observer的方法的时候,我们就可以在被监视对象中声明委托和事件。本文就以实例形式展示了C#中实现委托和事件在观察者模式中的应用。具体如下:

示例如下:

有一个宠物追踪器挂宠物身上,只要宠物离开主人100米之外,主人手上的显示器显示警告信息并声音报警。

   class Program   {     static void Main(string[] args)     {       PetTracker tracker = new PetTracker();       tracker.InstanceTrack();       Console.ReadKey();     }   }     public class PetTracker   {     private int distance;       //适时监控     public void InstanceTrack()     {       for (int i = 0; i < 102; i++)       {         distance = i;         if (distance > 100)         {           MakeAlert(distance);           ShowAlert(distance);         }       }     }       //主人手上的追踪器终端发出警报声     private void MakeAlert(int param)     {       Console.WriteLine("嘀嘀嘀,您的宝贝已经离你" + param + "米之外了,要注意哦~~");     }       //主人手上的追踪器终端显示报警信息     private void ShowAlert(int param)     {       Console.WriteLine("您的宝贝已经离你" + param + "米之外了,要注意哦~~");     }   }

运行结果如下图所示:

定义被监视对象以及观察者Observer:

假如把以上3个方法封装到不同的类中去,那就是:

   public class PetTracker   {     private int distance;       //适时监控     public void InstanceTrack()     {       for (int i = 0; i < 102; i++)       {         distance = i;         if (distance > 100)         {           }       }     }      }     public class MakerAlertSupplier   {     //主人手上的追踪器终端发出警报声     public void MakeAlert(int param)     {       Console.WriteLine("嘀嘀嘀,您的宝贝已经离你" + param + "米之外了,要注意哦~~");     }   }     public class ShowAlertSupplier   {     //主人手上的追踪器终端显示报警信息     public static void ShowAlert(int param)     {       Console.WriteLine("您的宝贝已经离你" + param + "米之外了,要注意哦~~");     }   }

我们需要解决的问题是:

在PetTracker类的InstanceTrack()方法中,一旦distance > 100,该如何通知MakerAlertSupplier和ShowAleartSupplier呢?

如何看待上面的3个类:

● PetTracker可以看作是被监视对象。
● MakerAlertSupplier和ShowAleartSupplier看作是观察者,即Observer。

解决方法:

1、考虑到Observer的方法参数都是int类型,嗯是的,不同的方法名,相同的参数列表,我们当然可以在被监视对象中定义一个委托,与observer方法有相同的参数列表。

2、如何做到被监视对象的委托被触发从而触发Observer的方法呢?我们需要一个委托类型的事件,通过事件变量,把Observer的方法绑定到委托上。

3、最后当被监视对象执行方法时触发委托类型的事件,从而触发Observer的方法。

完整代码如下:

   class Program   {     static void Main(string[] args)     {       PetTracker tracker = new PetTracker();       tracker.TrackEvent += (new MakerAlertSupplier()).MakeAlert;       tracker.TrackEvent += ShowAlertSupplier.ShowAlert;         tracker.InstanceTrack();       Console.ReadKey();     }   }     public class PetTracker   {     private int distance;       public delegate void TrackHandler(int param); //委托     public event TrackHandler TrackEvent; //委托类型的事件       //适时监控     public void InstanceTrack()     {       for (int i = 0; i < 102; i++)       {         distance = i;         if (distance > 100)         {           if (TrackEvent != null)           {             TrackEvent(distance);           }         }       }     }      }     public class MakerAlertSupplier   {     //主人手上的追踪器终端发出警报声     public void MakeAlert(int param)     {       Console.WriteLine("嘀嘀嘀,您的宝贝已经离你" + param + "米之外了,要注意哦~~");     }   }     public class ShowAlertSupplier   {     //主人手上的追踪器终端显示报警信息     public static void ShowAlert(int param)     {       Console.WriteLine("您的宝贝已经离你" + param + "米之外了,要注意哦~~");     }   }

运行结果如下图所示:

总结如下:

● 对于方法名不同,参数列表相同的多个类方法或方法,委托抽象了他们的定义。
● 而委托的执行和注册就交给了委托类型的事件来做。
● 委托是局限在被监视对象内部的,虽然声明是public,但在客户端不能给被监视对象的委托变量赋值。

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