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C#静态变量与实例变量实例分析

2020-01-24 02:23:54
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来源:转载
供稿:网友

本文实例讲述了C#静态变量与实例变量的具体用法,分享给大家供大家参考。具体分析如下:

1)在语法定义上的区别:
类变量也叫静态变量,静态变量前要加static关键字,而实例变量前则不加;
实例变量也叫对象变量,即没加static 的变量;

2)在程序运行时的区别:
实例变量属于某个对象的属性,必须创建了实例对象,其中的实例变量才会被分配空间,才能使用这个实例变量。静态变量不属于某个实例对象,而是属于类,所以也称为类变量,只要程序加载了类的字节码,不用创建任何实例对象,静态变量就会被分配空间,静态变量就可以被使用了。总之,实例变量必须创建对象后才可以通过这个对象来使用。静态变量则可以直接使用类名来引用;

3)在运行表现结果的区别:
类变量和实例变量的区别在于:类变量是所有对象共有,其中一个对象将它值改变,其他对象得到的就是改变后的结果;而实例变量则属对象私有,某一个对象将其值改变,不影响其他对象;

再来看看下面这段程序:

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace ConsoleApplication1{  class Program  {    static void Main(string[] args)    {      StaticTest A, B;//定义类的变量      A = new StaticTest();//创建类的实例A      B = new StaticTest();//创建类的实例B      StaticTest.stal = StaticTest.stal + 10;//通过类名给静态变量赋值      A.a2 = A.a2 + 10;//给实例A的成员A2赋值      StaticTest.stal = StaticTest.stal + 10;//通过类名给静态变量赋值      B.a2 = B.a2 + 20;//给实例B的成员赋值      Console.WriteLine("StaticTest.stal+{0},A.a2={1}", StaticTest.stal, A.a2);//输出静态变量和实例A的成员a2的值      Console.WriteLine("StaticTest.stal+{0},B.a2={1}", StaticTest.stal, B.a2);//输出静态变量和实例B的成员a2的值      Console.ReadKey();          }  }  class StaticTest  {    public static int stal = 10;//定义静态变量    public int a2 = 10;//定义实例变量  }}

运行结果如下图所示:

希望本文所述对大家C#程序设计的学习有所帮助。

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