本文实例讲述了C#中的集合用法,分享给大家供大家参考。具体分析如下:
【集合不同于数组,是一组可变类型的、可变数量的元素的组合,这些元素可能共享某些特征,需要以某种操作方式一起进行操作。一般来讲,为了便于操作这些元素的类型是相同的】
【集合与数组的区别:数组是连续的、同一类型数据的一块区域,而集合可以是不连续的,多种数据类型】
【在集合中 foreach() 也是适用的】
1・集合的定义:
2・集合的赋值:
(也可以用 .Add(); 进行赋值 如:al.Add(2); //括号内是数据。第一个数据的索引号默认是0,后面的类推)
3・在集合中插入数据:
4・移除集合中的数据:
5・ .count;//查看集合的长度,返回int型
6・集合中的排序: .Sort();//这是升序排序,降序排序的话要在升序排序方法后用翻转(翻转――― .Reverse();)
7・在集合中求元素的索引号: (一定要注意数据类型是否匹配。如果返回值是-1,那么是没有找到这个元素的索引号)
8・清空集合: .Clear();
9・获取集合内元素的个数:
10・复制集合中的元素数据,装入新的集合当中:
11・判断一个集合里面是不是包含这个元素数据返回bool值:
bool b = al.Contains();//括号内为要查找是否集合包含的元素
―――――特殊集合:Stack、Queue、哈希表(Hashtable)
Stack 堆的意思,先进后出,后进先出(堆没有索引)
1・构建 Stack s=new.Stack();
2・赋值:s.Push(1); //将数据推入堆中
3・输出:Console.WriteLine(s.Pop());
4・清空集合: .clear();
5・ string tanchu = s.Peek().ToString();//只获取最后进去的那个数值,不移除
string tanchu = s.Pop().ToString();//Pop是弹出并移除最后进去的那个元素
6・ Stack fuzhi = (Stack)s.Clone();//赋值集合
7・Console.WriteLine(s.Count);//获取集合内元素的个数
Queue先进先出,后进后出
1・构建:Queue q = new Queue();
2・int chu = int.Parse(q.Dequeue ().ToString ());//获取第一个进去的元素,并从集合中移除
3・int zhi = int.Parse(q.Peek ().ToString ());//读取第一个进去的元素,不移除
4・bool d = q.Contains(5);//看集合中是否包含括号中的元素,返回bool值
哈希表(Hashtable) 先进后出,后进先出 一个位置包含两个值( , )前面是索引后面是元素
1・构建 Hashtable ht = new Hashtable();
2・ ht.Add(0,"aa"); // 向哈希表中添加键合值
3・ht.Remove(4); //按照括号内的Keys值移除
4・Console.WriteLine(ht.Contains (4));//判断是否包含某个键
5・ 输出
foreach (int i in ht..Values)//.Values表示元素
{
Console.WriteLine(i); //先进后出,后进先出
}
如果要同时输出索引和元素呢?
则:
6・将哈希表转换成Arraylist
希望本文所述对大家的vc程序设计有所帮助。
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