本文实例讲述了c#协变和逆变的原理及应用。分享给大家供大家参考。具体如下:
由子类向父类方向转变是协变,用out关键字标识,由父类向子类方向转变是逆变,用in关键字
协变和逆变的应用
一、 数组的协变
1、委托中的协变
//先声明一个T为Animal的委托
Feed<Animal> feedAnimalMethod = a=>Console.WriteLine(“Feed animal lambda”);
//将T为Animal的委托赋值给T为Dog的委托变量,这是合法的,因为在定义泛型委托时有in关键字,如果把in关键字去掉,编译器会认为不合法
Feed<Dog> feedDogMethod = feedAnimalMethod;
//接口的泛型T之前有一个in关键字,来表明这个泛型接口可能要做逆变
//如下泛型类型FeedImp<T>,实现上面的泛型接口;需要注意的是协变和逆变关键字in
public class FeedImp<T>:IFeedable<T>
{
public void Feed(T t){
Console.WriteLine(“Feed Animal”);
}
}
//使用接口逆变:
IFeedable<Dog> feedDog = new FeedImp<Animal>();
//上面的代码将FeedImp<Animal>类型赋值给了IFeedable<Dog>的变量;Animal向Dog转变了,所以是逆变
//泛型接口的泛型T之前用了out关键字来说明此接口是可能要做协变的;如下泛型接口实现类
public class Finder<T>:IFinder<T> where T:new()
{
public T Find(){
return new T();
}
}
//使用协变,IFinder的泛型类型是Animal,但是由于有out关键字,我可以将Finder<Dog>赋值给它
IFinder<Animal> finder = new Finder<Dog>();
希望本文所述对大家的C#程序设计有所帮助。
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