什么是进程?
当一个程序被打开运行时,它就是一个进程。在进程中包括线程,进程可以由一个或多个线程组成。
什么是线程?
线程是程序执行流的最小单元。一个标准的线程由线程ID,当前指令指针(PC),寄存器集合和堆栈组成。
什么是多线程?
多线程是指程序中包含多个执行流,即在一个程序中可以同时运行多个不同的线程来执行不同的任务,也就是说允许单个程序创建多个并行执行的线程来完成各自的任务。
个人总结
在C#中我们开启一个应用程序就是打开了一个进程,这个进程中包括一个主线程。我们可以在此基础上在增加自己写的单个或多个线程,来执行我们想要完成的任务。
在Thread线程类中我们常用到的一样方法:
Start():启动线程;
Sleep(int):静态方法,暂停当前线程指定的毫秒数;
Abort():通常使用该方法来终止一个线程;
Suspend():该方法并不终止未完成的线程,它仅仅挂起线程,以后还可恢复;
Resume():恢复被Suspend()方法挂起的线程的执行。
在C#中开启一个线程,来执行我们所写的方法。主要是通过ThreadStart代理委托来实现。下面写一些简单代码示例。
代码示例
单线程:
在代理里分别开启两个线程。
第一个线程ThreadA没带参数,线程运行时去执行ThreadMethod()方法.
第二个线程ThreadB带上一个Object参数,通过ParameterizedThreadStart委托去执行ThreadMethodParameter(object Parameter)方法.此线程在调用Start()时传入所需参数。
(写代码时我在想为什么带参数线程只能传一个object参数?看了代码才知道ParameterizedThreadStart只有一个参数没有重载)。
执行结果:
Main Write:M 为主线程打印。
A:为线程ThreadA打印。
BP:为带参数线程ThreadB打印。
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