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unity实现摄像头跟随

2020-01-24 02:04:52
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来源:转载
供稿:网友

代码很简单,这里就不多废话了,直接奉上代码

using UnityEngine;using System.Collections; public class FllowTarget : MonoBehaviour {   public Transform character;  //摄像机要跟随的人物  public float smoothTime = 0.01f; //摄像机平滑移动的时间  private Vector3 cameraVelocity = Vector3.zero;  private Camera mainCamera; //主摄像机(有时候会在工程中有多个摄像机,但是只能有一个主摄像机吧)    void Awake ()   {    mainCamera = Camera.main;  }   void Update()  {    transform.position = Vector3.SmoothDamp(transform.position, character.position + new Vector3(0, 0, -5), ref cameraVelocity, smoothTime);  }  }

以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢,能够对大家学习unity有所帮助。

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