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C#多线程学习之(五)使用定时器进行多线程的自动管理

2020-01-24 02:01:42
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来源:转载
供稿:网友

本文实例讲述了C#多线程学习之使用定时器进行多线程的自动管理。分享给大家供大家参考。具体分析如下:

Timer类:设置一个定时器,定时执行用户指定的函数。

定时器启动后,系统将自动建立一个新的线程,执行用户指定的函数。

初始化一个Timer对象:

Timer timer = new Timer(timerDelegate, s,1000, 1000);

第一个参数:指定了TimerCallback 委托,表示要执行的方法;
第二个参数:一个包含回调方法要使用的信息的对象,或者为空引用;
第三个参数:延迟时间――计时开始的时刻距现在的时间,单位是毫秒,指定为“0”表示立即启动计时器;
第四个参数:定时器的时间间隔――计时开始以后,每隔这么长的一段时间,TimerCallback所代表的方法将被调用一次,单位也是毫秒。指定 Timeout.Infinite 可以禁用定期终止。

Timer.Change()方法:修改定时器的设置。(这是一个参数类型重载的方法)
使用示例: 

timer.Change(1000,2000);

Timer类的程序示例(来源:MSDN):

using System;using System.Threading;namespace ThreadExample{ class TimerExampleState  { public int counter = 0; public Timer tmr; } class App  { public static void Main() { TimerExampleState s = new TimerExampleState(); //创建代理对象TimerCallback,该代理将被定时调用 TimerCallback timerDelegate = new TimerCallback(CheckStatus);  //创建一个时间间隔为1s的定时器  Timer timer = new Timer(timerDelegate, s,1000, 1000);  s.tmr = timer;  //主线程停下来等待Timer对象的终止  while(s.tmr != null)  Thread.Sleep(0);  Console.WriteLine("Timer example done.");  Console.ReadLine(); } //下面是被定时调用的方法 static void CheckStatus(Object state) {  TimerExampleState s =(TimerExampleState)state;  s.counter++;  Console.WriteLine("{0} Checking Status {1}.",DateTime.Now.TimeOfDay, s.counter);  if(s.counter == 5)  {  //使用Change方法改变了时间间隔  (s.tmr).Change(10000,2000);  Console.WriteLine("changed");  }  if(s.counter == 10)  {  Console.WriteLine("disposing of timer");  s.tmr.Dispose();  s.tmr = null;  } } }}

程序首先创建了一个定时器,它将在创建1秒之后开始每隔1秒调用一次CheckStatus()方法,当调用5次以后,在CheckStatus()方 法中修改了时间间隔为2秒,并且指定在10秒后重新开始。当计数达到10次,调用Timer.Dispose()方法删除了timer对象,主线程于是跳 出循环,终止程序。

希望本文所述对大家的C#程序设计有所帮助。

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