本文实例讲述了C#使用虚拟方法实现多态。分享给大家供大家参考。具体分析如下:
我们看一个例子,假若有一个动物类,类中用方法cry()描述动物的叫声,不同的动物的叫声是不一样的。根据继承的特征,把类中公共部分的内容放在父类中,那么cry()方法就应该放在父类中,根据这样的思路编写程序如下:
using System;class Anmial{public void Cry(){Console.WriteLine("这是动物的叫声");}}class Dog: Anmial{public void Run(){ Console.WriteLine("狗路得快");}}class Cat: Anmial{public void Look(){ Console.WriteLine("猫长得乖");}}class Test{static void Main(){ Dog mydog = new Dog(); mydog.Cry(); mydog.Run(); Cat mycat = new Cat(); mycat.Cry(); mycat.Look(); Console.ReadKey();}}
运行后发现狗和猫的叫声是相同的,都是调用了父类Cry()方法。现在希望在同一个方法Cry()能够体现出不同动物的叫声,那么在子类就应该重新描述Cry(),也就是重写Cry()方法。
重写方法就是修改它的实现,或者在派生类中对它进行重写。在父类中用virtual 关键字声明的方法在子类中可以重写,就是虚拟方法。虚拟方法的语法如下:
访问修饰符 virtual 返回类型 方法名()
{
//方法体
}
在父类中声明的虚拟方法,在子类中重写时用override关键字,就是将virtual关键字改成override,然后修改方法体中的代码即可。
我们修改上面的代码:
using System;class Anmial{ public virtual void Cry(){Console.WriteLine("这是动物的叫声");}}class Dog: Anmial{public override void Cry(){Console.WriteLine("这是狗的叫声汪汪");}}class Cat: Anmial{public override void Cry(){Console.WriteLine("这是猫的叫声喵喵");}}class Test{static void Main(){ Dog mydog = new Dog(); mydog.Cry(); Cat mycat = new Cat(); mycat.Cry(); Console.ReadKey();}}
注意:父类方法的访问级别和子类重写方法的访问级别相同,即它们应该有相同的访问修饰符。
例如:
public virtual void Hello()
不能重写为:
private override void Hello()
希望本文所述对大家的C#程序设计有所帮助。
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