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C#中调用SAPI实现语音合成的2种方法

2020-01-24 01:47:18
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来源:转载
供稿:网友

我们都知道现在的语音合成TTS是可以通过微软的SAPI实现的,好处我就不多说了,方便而已,因为在微软的操作系统里面就自带了这个玩意,主要的方式有两种:

1、使用COM组件技术,不管是C++,C#,Delphi都能玩的转,开发出来的东西在XP和WIN7都能跑。(要引入SpeechLib,好像在项目上点引用,然后选到系统COM吧,好久没弄,记不清楚了)
2、使用WIN7的windows api,其实最终还是调用了SAPI,所以开发出来的东西就只能在WIN7上面跑。

其实不管是哪一种,都是调用SAPI,可能后一种代码比较简单,使用已经安装的TTS引擎,现在一般用NeoSpeech,这个就不解释了,太强大了这个发音。。。

COM组件技术:

public class Speach { private static Speach _Instance = null ; private SpeechLib.SpVoiceClass voice =null; //SAPI5.1private SpeechLib.SpVoice voice = null;//SAPI 5.4private Speach() { BuildSpeach() ; } public static Speach instance() { if (_Instance == null) _Instance = new Speach() ; return _Instance ; }private void SetChinaVoice() { voice.Voice = voice.GetVoices(string.Empty,string.Empty).Item(0) ; } private void SetEnglishVoice() { voice.Voice = voice.GetVoices(string.Empty,string.Empty).Item(1) ; } private void SpeakChina(string strSpeak) { SetChinaVoice() ; Speak(strSpeak) ; } private void SpeakEnglishi(string strSpeak) { SetEnglishVoice() ; Speak(strSpeak) ; } public void AnalyseSpeak(string strSpeak) { int iCbeg = 0 ; int iEbeg = 0 ; bool IsChina = true ; for(int i=0;i<strSpeak.Length;i++) { char chr = strSpeak[i] ; if (IsChina) { if (chr<=122&&chr>=65) { int iLen = i - iCbeg ; string strValue = strSpeak.Substring(iCbeg,iLen) ; SpeakChina(strValue) ; iEbeg = i ; IsChina = false ; } } else { if (chr>122||chr<65) { int iLen = i - iEbeg ; string strValue = strSpeak.Substring(iEbeg,iLen) ; this.SpeakEnglishi(strValue) ; iCbeg = i ; IsChina = true ; } } }//end for if (IsChina) { int iLen = strSpeak.Length - iCbeg ; string strValue = strSpeak.Substring(iCbeg,iLen) ; SpeakChina(strValue) ; } else { int iLen = strSpeak.Length - iEbeg ; string strValue = strSpeak.Substring(iEbeg,iLen) ; SpeakEnglishi(strValue) ; } } private void BuildSpeach() { if (voice == null) voice = new SpVoiceClass() ; }public int Volume { get { return voice.Volume ; } set { voice.SetVolume((ushort)(value)) ; } } public int Rate { get { return voice.Rate ; } set { voice.SetRate(value) ; } } private void Speak(string strSpeack) { try { voice.Speak(strSpeack,SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFlagsAsync) ; } catch(Exception err) { throw(new Exception("发生一个错误:"+err.Message)) ; } } public void Stop() { voice.Speak(string.Empty,SpeechLib.SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFPurgeBeforeSpeak) ; } public void Pause() { voice.Pause() ; } public void Continue() { voice.Resume() ; } }//end class 



在 private SpeechLib.SpVoiceClass voice =null;这里,我们定义个一个用来发音的类,并且在第一次调用该类时,对它用BuildSpeach方法进行了初始化。

我们还定义了两个属性Volume和Rate,能够设置音量和语速。

我们知道,SpVoiceClass 有一个Speak方法,我们发音主要就是给他传递一个字符串,它负责读出该字符串,如下所示。

private void Speak(string strSpeack) { try { voice.Speak(strSpeack,SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFlagsAsync) ; } catch(Exception err) { throw(new Exception("发生一个错误:"+err.Message)) ; }} 



第二种使用.NET类库和系统API的代码如下:

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Speech.Synthesis;using System.Speech;namespace StudyBeta{  public class SRead  {    public SpeechSynthesizer synth; //语音合成对象    public SRead()    {      synth = new SpeechSynthesizer();    }    public SRead(int m, int n)    {      //使用 synth 设置朗读音量 [范围 0 ~ 100]      synth.Volume = m;      //使用 synth 设置朗读频率 [范围 -10 ~ 10]      synth.Rate = n;    }    public void SpeakChina(string ggg)    {      //SpVoice Voice = new SpVoice();      synth.SelectVoice("Microsoft Lili");      //Voice.Speak(ggg, SpFlags);      synth.SpeakAsync(ggg);      //String speechPeople = synth.Voice;      //使用 synth 设置朗读音量 [范围 0 ~ 100]      // synth.Volume = 80;      //使用 synth 设置朗读频率 [范围 -10 ~ 10]      //   synth.Rate = 0;      //使用synth 合成 wav 音频文件:      //synth.SetOutputToWaveFile(string path);    }    public void SpeakEnglish(string ggg)    {      //SpVoice Voice = new SpVoice();      synth.SelectVoice("VW Julie");      synth.Speak(ggg); //ggg为要合成的内容    }    public int m    {      get      {        return synth.Volume;      }      set      {        synth.Volume = value;      }    }    public int n    {      get      {        return synth.Rate;      }      set      {        synth.Rate = value;      }    }}

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