首页 > 编程 > C# > 正文

C#流类FileStream学习使用笔记

2020-01-24 01:41:46
字体:
来源:转载
供稿:网友
static void Main(string[] args)      {        //创建FileStream对象需要指定 文件名,打开模式,访问模式,共享模式  //1.调用本身的构造函数创建流        FileStream fs1 = new FileStream(@"F:/1.txt", FileMode.Open, FileAccess.ReadWrite,FileShare.ReadWrite);        //2.利用File类或者FileInfo类的Open方法  //FileStream fs2 = File.Open(@"F:/1.txt", FileMode.Open, FileAccess.Read);        ////3.利用File类或者FileInfo类的Create方法创建        //FileStream fs3 = File.Create(@"F:/1.txt");//FileMode.Create,FileAccess.Write       ////4.利用File类或者FileInfo类的OpenRead方法创建       //FileStream fs4 = File.OpenRead(@"F:/1.txt");//FileMode.Open, FileAccess.Read       ////5.利用File类或者FileInfo类的OpenWrite方法创建       //FileStream fs5 = File.OpenWrite(@"F:/1.txt");//FileMode.Open,FileAccess.Write //InsertText(fs1, "你好,我是菜鸟rohelm.X!");//这里我要找一个可读可写共享的流做实验 //fs1.Close();//虽然这里是FileShare.ReadWrite模式,但是任然需要附加权限,所以释放流才可解除文件的占用状态    // Console.WriteLine( File.ReadAllText(@"F:/1.txt"));      Console.WriteLine(ReadStream(fs1));       Console.ReadKey();     }  //写入流的过程是编码的过程,即将一组unicode字符转换成一个字节序列     public static void InsertText(FileStream fs, string str)     {       byte[] codes = new UTF8Encoding(true).GetBytes(str);//编码过程初始化 UTF8Encoding 类的新实例 //@此处可以是看做流中的存储模式       fs.Write(codes, 0, codes.Length);//写入流     }     //读取流的过程是一个解码的过程,也就是从流中读取字节序列并按照编码规则还原为unicode字符     public static string ReadStream(FileStream fs)     {       StringBuilder str = new StringBuilder();       byte[] b = new byte[fs.Length];//创建一个可以存放流的字节序列       UTF8Encoding utf = new UTF8Encoding(true);//创建一个UTF8Encoding实例,指定标记顺序       while (fs.Read(b, 0, b.Length) > 0)//循环读取流中的字节放入指定的字节序列       {         str.Append(utf.GetString(b));//解码过程       }       fs.Close();       return str.ToString();     }   }

StreamReader and StreamWriter

 static void Main(string[] args)     {       ////=================StreamReader的创建============================= ////从文本文件读或者写的时候,首先要创建一个与文件相关联的StreamWriter或StreamReader对象 ////与一种字符编码方式相关,默认指定为UTF8Encoding。 ////创建方式:可以联系想一下文件流的创建 ////1.StreamReader的构造函数直接创建       //StreamReader sr1 = new StreamReader(@"f:/1.txt", UTF32Encoding.ASCII);       ////2.利用File类或者FileInfo类的OpenText方法创建       //StreamReader sr2 = File.OpenText(@"f:/1.txt");//这个方法只能编码为UTF8Encoding       ////3.既然要读取文本流就可以直接从FileStream里读取,所以可以在此基础上创建, ////也可间接地利用File类或者FileInfo类相关方法创建       //FileStream f1 = new FileStream(@"f:/1.txt",FileMode.Open,FileAccess.ReadWrite); //StreamReader sr3 = new StreamReader(f1);       ////由此可推断,StreamReader级可以接受文件路径创建也可以直接接受文件流创建 ////=================WriteReader创建============================= ////1.自身构造函数直接创建       //StreamWriter sw1 = new StreamWriter(@"f:/1.txt");       ////2.利用File类或者FileInfo类的CreateText和AppendText方法创建,//这个方法只能编码为UTF8Encoding       //StreamWriter sw2 = File.AppendText(@"f:/1.txt"); //sw2 = new FileInfo(@"f:/1.txt").CreateText();       ////3.可以直接从FileStream里读取,所以可以在此基础上创建, ////也可间接地利用File类或者FileInfo类相关方法创建       //StreamWriter sw3 = new StreamWriter(f1); //FileStream f2 = new FileInfo(@"f:/1.txt").Open(FileMode.Open); //sw3 = new StreamWriter(f2); //===================测试读写====================       StreamWriter sw = WriteText();       StreamReader sr=new StreamReader(@"f:/1.txt");       string s = ReadText(sr);       Console.WriteLine(s);       Console.ReadKey();    }      //读取方法     public static string ReadText(StreamReader sr)     {       StringBuilder sb = new StringBuilder();       while (!sr.EndOfStream)       {         sb.AppendLine(sr.ReadLine());      }        sr.Close();       return sb.ToString();     }     //写入方法     public static StreamWriter WriteText()     {       using (StreamWriter sw = new StreamWriter(@"f:/1.txt",true))       {         sw.WriteLine(DateTime.Now.ToString());         return sw;       }            }
发表评论 共有条评论
用户名: 密码:
验证码: 匿名发表