要使用Dictionary集合,需要导入C#泛型命名空间
System.Collections.Generic(程序集:mscorlib)
Dictionary的描述
1、从一组键(Key)到一组值(Value)的映射,每一个添加项都是由一个值及其相关连的键组成
2、任何键都必须是唯一的
3、键不能为空引用null(VB中的Nothing),若值为引用类型,则可以为空值
4、Key和Value可以是任何类型(string,int,custom class 等)
Dictionary常用用法:以 key 的类型为 int , value的类型为string 为例
1、创建及初始化
2、添加元素
3、通过Key查找元素
4、通过KeyValuePair遍历元素
5、仅遍历键 Keys 属性
6、仅遍历值 Valus属性
7、通过Remove方法移除指定的键值
其它常见属性和方法的说明:
Comparer: | 获取用于确定字典中的键是否相等的 IEqualityComparer。 |
Count: | 获取包含在 Dictionary中的键/值对的数目。 |
Item: | 获取或设置与指定的键相关联的值。 |
Keys: | 获取包含 Dictionary中的键的集合。 |
Values: | 获取包含 Dictionary中的值的集合。 |
Add: | 将指定的键和值添加到字典中。 |
Clear: | 从 Dictionary中移除所有的键和值。 |
ContainsKey: | 确定 Dictionary是否包含指定的键。 |
ContainsValue: | 确定 Dictionary是否包含特定值。 |
GetEnumerator: | 返回循环访问 Dictionary的枚举数。 |
GetType: | 获取当前实例的 Type。 (从 Object 继承。) |
Remove: | 从 Dictionary中移除所指定的键的值。 |
ToString: | 返回表示当前 Object的 String。 (从 Object 继承。) |
TryGetValue: | 获取与指定的键相关联的值。 |
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