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C#实现单链表(线性表)完整实例

2020-01-24 01:04:45
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供稿:网友

本文实例讲述了C#实现单链表(线性表)的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

顺序表由连续内存构成,链表则不同。顺序表的优势在于查找,链表的优势在于插入元素等操作。顺序表的例子://www.VeVB.COm/article/87605.htm

要注意的是,单链表的Add()方法最好不要频繁调用,尤其是链表长度较长的时候,因为每次Add,都会从头节点到尾节点进行遍历,这个缺点的优化方法是将节点添加到头部,但顺序是颠倒的。

所以,在下面的例子中,执行Purge(清洗重复元素)的时候,没有使用Add()方法去添加元素,而是定义一个节点,让它始终指向目标单链表的最后一个节点,这样就不用每次都从头到尾遍历。

此外,链表还可以做成循环链表,即最后一个结点的next属性等于head,主要操作与单链表相似,判断最后一个结点,不是等于null,而是等于head

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace LinearList{  //定义线性表的行为,可供顺序表类和单链表类继承  public interface IListDS<T>  {    int GetLength();    void Insert(T item, int i);    void Add(T item);    bool IsEmpty();    T GetElement(int i);    void Delete(int i);    void Clear();    int LocateElement(T item);    void Reverse();  }  //链表节点类  class Node<T>  {    private T tData;    private Node<T> nNext;    public T Data    {      get { return this.tData; }      set { this.tData = value; }    }    public Node<T> Next    {      get { return this.nNext; }      set { this.nNext = value; }    }    public Node()    {      this.tData = default(T);      this.nNext = null;    }    public Node(T t)    {      this.tData = t;      this.nNext = null;    }    public Node(T t,Node<T> node)    {      this.tData = t;      this.nNext = node;    }  }  //该枚举表示单链表Add元素的位置,分头部和尾部两种  enum AddPosition {Head,Tail};  //单链表类  class LinkedList<T>:IListDS<T>  {    private Node<T> tHead;//单链表的表头    public Node<T> Head    {      get { return this.tHead; }      set { this.tHead = value; }    }    public LinkedList()    {      this.tHead = null;    }    public LinkedList(Node<T> node)    {      this.tHead = node;    }    public void Add(T item,AddPosition p)//选择添加位置    {      if (p == AddPosition.Tail)      {        this.Add(item);//默认添加在末尾      }      else//从头部添加会节省查找的开销,时间复杂度为O(1)不必每次都循环到尾部,这恰好是顺序表的优点      {        Node<T> node = this.Head;        Node<T> nodeTmp = new Node<T>(item);        if (node == null)        {          this.Head = nodeTmp;        }        else        {          nodeTmp.Next = node;          this.tHead = nodeTmp;        }      }    }    #region IListDS<T> 成员    public int GetLength()    {      Node<T> node = new Node<T>();      int count = 0;      node = this.tHead;      while (node != null)      {        count++;        node = node.Next;      }      return count;    }    public void Insert(T item, int i)//i最小从1开始    {      Node<T> insertNode = new Node<T>(item, null);//实例化待添加的Node      if (this.tHead == null && i == 1)      {        this.tHead = insertNode;        return;      }      if (i < 1 || i > this.GetLength() || (this.tHead == null && i != 1))      {        Console.WriteLine("There are no elements in this linked list!");        return;      }      int j = 1;      Node<T> node = this.tHead;      Node<T> nodeTmp;      while (node != null && j < i)//循环结束时,保证node为第i个node      {        node = node.Next;        j++;      }      nodeTmp = node.Next;//原来的单链表的第i+1个node      node.Next = insertNode;//第i个node后的node修改为待插入的node      insertNode.Next = nodeTmp;//待插入的node插入后,其后继node为原来链表的第i+1个node    }    public void Add(T item)//添加至尾部,时间复杂度为O(n),如果添加至头部,则会节省循环的开销    {      Node<T> LastNode = new Node<T>(item, null);//实例化待添加的Node      if (this.tHead == null)      {        this.tHead = LastNode;      }      else      {        Node<T> node = this.tHead;        while (node.Next != null)        {          node = node.Next;        }        node.Next = LastNode;      }    }    public bool IsEmpty()    {      return this.tHead == null;    }    public T GetElement(int i)//设i最小从1开始    {      if (i < 1 || i > this.GetLength())      {        Console.WriteLine("The location is not right!");        return default(T);      }      else      {        if (i == 1)        {          return this.tHead.Data;        }        else        {          Node<T> node = this.tHead;          int j = 1;          while (j < i)          {            node = node.Next;            j++;          }          return node.Data;        }      }    }    public void Delete(int i)//设i最小从1开始    {      if (i < 1 || i > this.GetLength())      {        Console.WriteLine("The location is not right!");      }      else      {        if (i == 1)        {          Node<T> node = this.tHead;          this.tHead = node.Next;        }        else        {          Node<T> node = this.tHead;          int j = 1;          while (j < i-1)          {            node = node.Next;            j++;          }          node.Next = node.Next.Next;        }      }    }    public void Clear()    {      this.tHead = null;//讲thead设为null后,则所有后继结点由于失去引用,等待GC自动回收    }    public int LocateElement(T item)//返回值最小从1开始    {      if (this.tHead == null)      {        Console.WriteLine("There are no elements in this linked list!");        return -1;      }      Node<T> node = this.tHead;      int i = 0;      while (node != null)      {        i++;        if (node.Data.Equals(item))//如果Data是自定义类型,则其Equals函数必须override        {          return i;        }        node = node.Next;      }      Console.WriteLine("No found!");      return -1;    }    public void Reverse()    {      if (this.tHead == null)      {        Console.WriteLine("There are no elements in this linked list!");      }      else      {        Node<T> node = this.tHead;        if (node.Next == null)//如果只有头节点,则不作任何改动        {        }        else        {          Node<T> node1 = node.Next;          Node<T> node2;          while (node1 != null)          {            node2 = node.Next.Next;            node.Next = node2;//可以发现node始终未变,始终是原来的那个头节点            node1.Next = this.tHead;            this.tHead = node1;            node1 = node2;          }        }      }    }    #endregion  }  class Program  {    static void Main(string[] args)    {      /*测试单链表的清空      lList.Clear();      Node<int> n = new Node<int>();      n = lList.Head;      while (n != null)      {        Console.WriteLine(n.Data);        n = n.Next;      }      Console.ReadLine();       */      /*测试单链表返回元素个数      LinkedList<int> lList = new LinkedList<int>();      lList.Add(3);      Console.WriteLine(lList.GetLength());      Console.ReadLine();      */      /*测试单链表插入      LinkedList<int> lList = new LinkedList<int>();      lList.Insert(0,1);      lList.Add(1);      lList.Add(2);      lList.Add(3);      lList.Add(4);      lList.Insert(99,3);      Node<int> n = new Node<int>();      n = lList.Head;      while (n != null)      {        Console.WriteLine(n.Data);        n = n.Next;      }      Console.ReadLine();      */      /*测试单链表获取某位置的值      LinkedList<int> lList = new LinkedList<int>();      lList.Add(1);      lList.Add(2);      lList.Add(3);      lList.Add(4);      Console.WriteLine(lList.GetElement(1));      Console.ReadLine();       */      /*测试单链表删除某位置的值      LinkedList<int> lList = new LinkedList<int>();      lList.Add(1);      lList.Add(2);      lList.Add(3);      lList.Add(4);      Node<int> n = new Node<int>();      n = lList.Head;      while (n != null)      {        Console.WriteLine(n.Data);        n = n.Next;      }      Console.ReadLine();      lList.Delete(2);      Node<int> m = new Node<int>();      m = lList.Head;      while (m != null)      {        Console.WriteLine(m.Data);        m = m.Next;      }      Console.ReadLine();      */       /*测试单链表按值查找元素位置      LinkedList<int> lList = new LinkedList<int>();      lList.Add(1);      lList.Add(2);      lList.Add(3);      lList.Add(4);      Console.WriteLine(lList.LocateElement(3));      Console.ReadLine();      */      /*测试单链表Reverse操作(逆序)      LinkedList<int> lList = new LinkedList<int>();      lList.Add(1);      lList.Add(2);      lList.Add(3);      lList.Add(4);      lList.Add(5);      Node<int> m = new Node<int>();      m = lList.Head;      while (m != null)      {        Console.WriteLine(m.Data);        m = m.Next;      }      Console.ReadLine();      lList.Reverse();      Node<int> n = new Node<int>();      n = lList.Head;      while (n != null)      {        Console.WriteLine(n.Data);        n = n.Next;      }      Console.ReadLine();      */      /*测试单链表从头部添加元素      LinkedList<int> lList = new LinkedList<int>();      lList.Add(1,AddPosition.Head);      lList.Add(2, AddPosition.Head);      lList.Add(3, AddPosition.Head);      lList.Add(4, AddPosition.Head);      lList.Add(5, AddPosition.Head);      Node<int> m = new Node<int>();      m = lList.Head;      while (m != null)      {        Console.WriteLine(m.Data);        m = m.Next;      }      Console.ReadLine();      */      /*测试对单链表清除重复元素操作(返回另一链表)。这个例子中避免使用Add()方法,因为每个Add()都要从头到尾进行遍历,不适用Add()方法       就要求对目标链表的最后一个元素实时保存。另一种避免的方法在于从头部Add,但这样的最终结果为倒序      LinkedList<int> lList = new LinkedList<int>();//原链表      LinkedList<int> lList2 = new LinkedList<int>();//保存结果的链表      lList.Add(1);      lList.Add(2);      lList.Add(1);      lList.Add(3);      lList.Add(3);      lList.Add(4);      lList.Add(5);      Node<int> m = new Node<int>();      m = lList.Head;      while (m != null)      {        Console.WriteLine(m.Data);        m = m.Next;      }      Console.ReadLine();      Node<int> node1 = lList.Head;//标识原链表的当前要参与比较大小的元素,即可能放入链表2中的元素      Node<int> node2;//标识结果单链表的最后一个元素,避免使用Add函数造成多次遍历      Node<int> node3;//对node1的后继进行暂时保存,并最终付给node1      node3 = node1.Next;      lList2.Head = node1;//链表1的头结点肯定要加入链表2      node2 = lList2.Head;//node2表示链表2的最后一个元素,此时最后一个元素为头结点      node2.Next = null;//由于是把node1赋给了链表2的头结点,必须把它的后续结点设为null,否则会一起带过来      node1 = node3;//如果没有node3暂存node1的后继,对lList2.Head后继赋为null的就会同时修改node1的后继,因为两者指向同一块内存      while (node1 != null)      {        //在iList2中比较大小        Node<int> tmp = lList2.Head;        if (node1.Data.Equals(tmp.Data))        {          node1 = node1.Next;          continue;//若相等,则node1向后移一位,重新计算        }        else        {          Node<int> tmp2 = tmp;          tmp = tmp.Next;//tmp标识链表2的用于循环的节点,与node比较          if (tmp == null)//当链表2中现有元素与node1都不相等时          {            node3 = node1.Next;            node2.Next = node1;            node2 = node1;            node2.Next = null;            node1 = node3;            continue;          }          while (tmp != null)//tmp不为null时,一直循环到它为null          {            if (node1.Data.Equals(tmp.Data))            {              node1 = node1.Next;            }            else            {              tmp2 = tmp;              tmp = tmp.Next;              if (tmp == null)              {                node3 = node1.Next;                node2.Next = node1;                node2 = node1;                node2.Next = null;                node1 = node3;              }            }          }        }      }      //输出清除重复处理后的数组      Node<int> n = new Node<int>();      n = lList2.Head;      while (n!= null)      {        Console.WriteLine(n.Data);        n = n.Next;      }      Console.ReadLine();      */    }  }}

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希望本文所述对大家C#程序设计有所帮助。

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