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C#计算器编写代码

2020-01-24 01:03:59
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供稿:网友

利用C#编写一个计算器。如下图,能够完成基本的四则运算。

当然这个程序甚至还不上Windows附件那个自带的多功能计算器。 
不过这个程序的逻辑还是非常值得思考的,首先你要考虑好用户按+ - * / =等运算符号、数字键之后计算器的状态记录问题。 
然后要防止多次按某一个键的问题。比如小数点.就不应该让用户在输入一个数的时候键入两次。 
最后,还要弄两个数组,一个存放用户在输入的数字,另一个存放用户输入的符号。 
制作过程如下, 
1、布局如下,同时可以参考《简单实现C#窗体程序判断是否闰年 》里面提供的方法,将里面的按钮的位置摆好,禁止这个窗口调整大小,改个各个组件的名字。 

2、Form1.cs具体代码如下: 

using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Windows.Forms;namespace Calculator{  public partial class Form1 : Form  {    private List<double> value_list = new List<double>();//存用户输入的数字    private List<int> operator_list = new List<int>();//存用户输入的运算符,定义+为0,-为1,×为2,÷为3    //状态记录    private bool add_flag = false;//+按下    private bool minus_flag = false;//-按下    private bool multi_flag = false;//×按下    private bool div_flag = false;//÷按下    private bool result_flag = false;//=按下    private bool can_operate_flag = false;//按下=是否响应    public Form1()    {      InitializeComponent();    }    //数字键按下,含0与.,类似000001223这类情况这里允许,因为C#可以讲000001223自己转化为1223    private void num_down(string num)    {      if (add_flag || minus_flag || multi_flag || div_flag || result_flag)      {        if (result_flag)//按下等号,刚刚算完一个运算的状态        {          label1.Text = "";        }        textBox1.Clear();//如果用户刚刚输入完一个运算符        add_flag = false;        minus_flag = false;        multi_flag = false;        div_flag = false;        result_flag = false;      }      if ((num.Equals(".") && textBox1.Text.IndexOf(".") < 0) || !num.Equals("."))      {        //如果用户输入的是小数点.,则要判断当前已输入的数字中是否含有小数点.才允许输入        textBox1.Text += num;        label1.Text += num;        can_operate_flag = true;      }    }    private void bt0_Click(object sender, EventArgs e)    {      num_down("0");    }    private void bt1_Click(object sender, EventArgs e)    {      num_down("1");    }    private void bt2_Click(object sender, EventArgs e)    {      num_down("2");    }    private void bt3_Click(object sender, EventArgs e)    {      num_down("3");    }    private void bt4_Click(object sender, EventArgs e)    {      num_down("4");    }    private void bt5_Click(object sender, EventArgs e)    {      num_down("5");    }    private void bt6_Click(object sender, EventArgs e)    {      num_down("6");    }    private void bt7_Click(object sender, EventArgs e)    {      num_down("7");    }    private void bt8_Click(object sender, EventArgs e)    {      num_down("8");    }    private void bt9_Click(object sender, EventArgs e)    {      num_down("9");    }    private void bt_point_Click(object sender, EventArgs e)    {      num_down(".");    }    //符号键的输入    private void bt_plus_Click(object sender, EventArgs e)    {      if (!add_flag)//防止用户多次输入一个符号键,符号键只允许输入一次      {        result_flag = false;        value_list.Add(double.Parse(textBox1.Text));//将当前已输入的数字放入value_list        operator_list.Add(0);        label1.Text += "+";        add_flag = true;        can_operate_flag = false;//刚刚输入完符号,不能构成一条正常的表达式,如111+,设置为不可运行状态      }    }    private void bt_minus_Click(object sender, EventArgs e)    {      if (!minus_flag)      {        result_flag = false;        value_list.Add(double.Parse(textBox1.Text));        operator_list.Add(1);        label1.Text += "-";        minus_flag = true;        can_operate_flag = false;      }    }    private void bt_multi_Click(object sender, EventArgs e)    {      if (!multi_flag)      {        result_flag = false;        value_list.Add(double.Parse(textBox1.Text));        operator_list.Add(2);        label1.Text = "(" + label1.Text + ")" + "×";//给前面的已经输入的东西加个括号。(运算符栈问题是一个很复杂的数据结构问题,这里不做,:P)        multi_flag = true;        can_operate_flag = false;      }    }    private void bt_div_Click(object sender, EventArgs e)    {      if (!div_flag)      {        result_flag = false;        value_list.Add(double.Parse(textBox1.Text));        operator_list.Add(3);        label1.Text = "(" + label1.Text + ")" + "÷";        div_flag = true;        can_operate_flag = false;      }    }    private void bt_result_Click(object sender, EventArgs e)    {      if (value_list.Count > 0 && operator_list.Count > 0 && can_operate_flag)      {//需要防止用户没输入数字,或者只输入了一个数,就按=。        value_list.Add(double.Parse(textBox1.Text));        double total = value_list[0];        for (int i = 0; i < operator_list.Count; i++)        {          int _operator = operator_list[i];//operator是C#的运算符重载的关键字,前面加个_来区别          switch (_operator)          {            case 0:              total += value_list[i + 1];              break;            case 1:              total -= value_list[i + 1];              break;            case 2:              total *= value_list[i + 1];              break;            case 3:              total /= value_list[i + 1];              break;          }        }        textBox1.Text = total + "";        label1.Text = total + "";        operator_list.Clear();//算完,就清空累积数字与运算数组        value_list.Clear();        result_flag = true;//表示=按下      }    }    //CE键,将所有东西初始化    private void btCE_Click(object sender, EventArgs e)    {      operator_list.Clear();      value_list.Clear();      add_flag = false;      minus_flag = false;      multi_flag = false;      div_flag = false;      result_flag = false;      can_operate_flag = false;      textBox1.Clear();      label1.Text = "";    }  }}

这里的基本思想,用户按任意符号键,就记录一个当前输入的数字,放到数组value_list。

当等号被按下的时候,比如用户输入了一条100+222+33,先将total初始化为100,之后取出运算符+与目标数字222,将total=total+222,之后以此类推。 

运算完毕,将结果打到textBox,如果用户再按其余符号键,结果同样进入记录输入的数组value_list

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持武林网。

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