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C# FileStream读写的文本操作代码分析

2020-01-24 01:02:03
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来源:转载
供稿:网友

FileStream对象表示在磁盘或网络路径上指向文件的流。

可以使用FileStream 类对文件系统上的文件进行读取、写入、打开、关闭等。

废话不说,开始操作。

1.拖好控件、必须滴,将除了要写文件的文本框外,其他的文本框的 ReadOnly 属性均设为 True !

2.开始"选择文件"操作

privatevoid btnReadChoose_Click(object sender, EventArgs e)    {//创建 打开文件 对话框,可以直接拖控件哈。。      OpenFileDialog ofd=new OpenFileDialog();//将文件路径显示在文本框if (ofd.ShowDialog() == DialogResult.OK)      {        txtReadPath.Text = ofd.FileName;      }    }

效果图。。。路径就显示出来了。

3.开始"读出"操作,并将文本内容显示在文本框.

  其中先写出一个显示“温馨提示”消息的方法

#region 显示温馨提示的消息+void MsgShow(string Msg)///<summary>/// 显示温馨提示的消息///</summary>///<param name="Msg">消息</param>void MsgShow(string Msg)    {      lbResult.Text ="温馨提示:"+Msg;    } #endregion

  读出操作

privatevoid btnReadFile_Click(object sender, EventArgs e)    {//创建文件流、流操作要进行异常处理,并以using来释放对象try      {using (FileStream fs =new FileStream(txtReadPath.Text, FileMode.Open))        {//定义缓存区,3M 大小byte[] arrFileData =newbyte[1024*1024*3];//读文件 存在 arrFileData 中          fs.Read(arrFileData, 0, arrFileData.Length);//转 编码格式 以便显示在 文本框 txtReadMsg 中string ChangeToString = Encoding.Default.GetString(arrFileData);          txtReadMsg.Text = ChangeToString;          MsgShow("文本读取成功!!!");        }      }catch (Exception ex)      {        MessageBox.Show("异常:"+ ex.Message);      }    }

  效果图:

4.开始"写入"操作,选择文件就不累赘了,差不多.

privatevoid btnWriteFile_Click(object sender, EventArgs e)    {//获取要写入文本的数据string strWriteData = txtWriteMsg.Text;try      {using (FileStream fs =new FileStream(txtWritePath.Text, FileMode.Create))        {//转为二进制写入文本byte[] arrWriteData = Encoding.Default.GetBytes(strWriteData);//fs.Write(数据缓存区,从第几个byte开始写,写多少个)          fs.Write(arrWriteData, 0, arrWriteData.Length);          MsgShow("写入文本成功!!!");        }      }catch (Exception ex)      {        MessageBox.Show("异常:"+ ex.Message);      }

  效果图:

就这么滴,一个基于文件流FileStream的文本写入、读取小程序就完工了。主要是自己总结,更深一步了解流操作的过程,所以分享此文!

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