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winform实现五子棋游戏

2020-01-24 00:21:08
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来源:转载
供稿:网友

本文实例为大家分享了winform实现五子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下

利用数组,根据新旧数组值的不同,获取那个点是什么棋子;

说明:

棋盘:15*15;

定义4个全局变量:

string[,] stroldlist = new string[15, 15];//初始的List    public string[,] strlist = new string[15, 15]; //0 :未下,1:黑子 2:白子     int icount = 0;//五子连线算赢     string abc = "";//获取是白子还是黑子,1=黑子 2=白子 0=无子

自我感觉这种方法好笨,但是实在想不到什么好方法了。

代码如下:

#region 判断输赢    public void PanDuan() {      //赋值      for (int i = 0; i < 225; i++) {        strlist[i / 15, i % 15] = sandwich[i].btn.Text;        if (stroldlist[i / 15, i % 15] != strlist[i / 15, i % 15]) {          stroldlist[i / 15, i % 15] = strlist[i / 15, i % 15];//把新数组赋值给旧数组          icount = i;          abc = strlist[i / 15, i % 15];               }      }      //检查输赢,共有四中情况,横、竖、左斜、右斜      int ix = icount / 15;//X轴      int iy = icount % 15;//y轴     // PublicClass.ShowMessage(ix+"--------"+iy);      int count = 0;//五个点相连为赢      // int kstart = 0;//五子连开始的点      //四种情况,横、竖、左斜、右斜      //横(左上角坐标为0,0)    "|"      int k_shu_min = ix - 4 < 0 ? 0 : ix - 4;      int k_shu_max = ix + 4 < 15 ? ix + 4 : 14;      for (int k = k_shu_min; k <= k_shu_max; k++) {        if (strlist[k, iy] == abc) {          count++;          if (count >= 5) {            if (abc == "1") {              PublicClass.ShowMessage("黑子胜!");            }            if (abc == "2") {              PublicClass.ShowMessage("白子胜!");            }            return;          }        }else {          count = 0;        }      }      count = 0;//count值清0      //竖      "一"      int k_heng_min = iy - 4 < 0 ? 0 : iy - 4;      int k_heng_max = iy + 4 < 15 ? iy + 4 : 14;      for (int k = k_heng_min; k <= k_heng_max; k++) {        if (strlist[ix, k] == abc) {          count++;          if (count >= 5) {            if (abc == "1") {              PublicClass.ShowMessage("黑子胜!");            }            if (abc == "2") {              PublicClass.ShowMessage("白子胜!");            }            return;          }        }else {          count = 0;        }      }           count = 0;      //左斜     "/"      int k_left_min = ix - 4 < 0 ? 0 : ix - 4;      int k_left_max = ix + 4 < 15 ? ix + 4 : 14;      for (int k = k_left_min; k <= k_left_max; k++) {        int ky = 0;        if (ix + iy > 14) {          ky = ix + iy - k >= 14 ? 14 : ix + iy - k;        } else {          ky = ix + iy - k <= 0 ? 0 : ix + iy - k;        }        if (strlist[k, ky] == abc) {          count++;          if (count >= 5) {            if (abc == "1") {              PublicClass.ShowMessage("黑子胜!");            }            if (abc == "2") {              PublicClass.ShowMessage("白子胜!");            }            return;          }        }else {          count = 0;        }      }      count = 0;      //右斜      "/"      int k_right_min = iy - 4 < 0 ? 0 : iy - 4;      int k_right_max = iy + 4 < 15 ? iy + 4 : 14;      for (int k = k_right_min; k <= k_right_max; k++) {        int kx = 0;        if (ix < iy) {                   kx = ix - iy + k <= 0 ? 0 : ix - iy + k;          } else {          kx = ix - iy + k >= 14 ? 14 : ix - iy + k;              }        // PublicClass.ShowMessage(kx+"---"+k);        if (strlist[kx, k] == abc) {          count++;          if (count >= 5) {            if (abc == "1") {              PublicClass.ShowMessage("黑子胜!");            }            if (abc == "2") {              PublicClass.ShowMessage("白子胜!");            }            return;          }        }else {          count = 0;        }      }      count = 0;    }    #endregion

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持武林网。

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