实现控件拖动的基本原理是对鼠标位置的捕获,同时根据鼠标按键的按下、释放确定控件移动的幅度和时机。
简单示例:
在Grid中有一个Button,通过鼠标事件改编Button的Margin属性,从而改变Button在Grid中的相对位置。
<Grid Name="gd"> <Button Width=90 Height=30 Name="btn">button</Button></Grid>
为Button控件绑定三个事件:鼠标按下、鼠标移动、鼠标释放
public SystemMap(){ InitializeComponent(); btn.MouseLeftButtonDown += btn_MouseLeftButtonDown; btn.MouseMove += btn_MouseMove; btn.MouseLeftButtonUp += btn_MouseLeftButtonUp;}
定义变量+鼠标按下事件
Point pos = new Point();void btn_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e){ Button tmp = (Button)sender; pos = e.GetPosition(null); tmp.CaptureMouse(); tmp.Cursor = Cursors.Hand;}
鼠标移动事件
void btn_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e){ if (e.LeftButton==MouseButtonState.Pressed) { Button tmp = (Button)sender; double dx = e.GetPosition(null).X - pos.X + tmp.Margin.Left; double dy = e.GetPosition(null).Y - pos.Y + tmp.Margin.Top; tmp.Margin = new Thickness(dx, dy, 0, 0); pos = e.GetPosition(null); }}
鼠标释放事件
void btn_MouseLeftButtonUp(object sender, MouseButtonEventArgs e){ Button tmp = (Button)sender; tmp.ReleaseMouseCapture();}
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持武林网。
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