这篇文章主要介绍了Python捕捉和模拟鼠标事件的方法,涉及PyHook和PyWin32模块的使用技巧,需要的朋友可以参考下
本文实例讲述了Python捕捉和模拟鼠标事件的方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:
这个假期玩了不少galgame,不过有些很老的游戏没有自动运行模式,点击鼠标又太伤按键了,于是想把滚动鼠标滚轮映射为点击鼠标。
网上搜了一下,没发现什么现成的软件,而按键精灵又太重量级了,于是考虑干脆自己用Python写个算了。
这里需要把PyHook和PyWin32都装上(建议下exe版,免得安装时各种蛋疼)。
翻了翻教程,发现实现起来很简单:
- # -*- coding: utf-8 -*-
- import pythoncom, pyHook
- def OnMouseEvent(event):
- print 'MessageName:',event.MessageName
- print 'Message:',event.Message
- print 'Time:',event.Time
- print 'Window:',event.Window
- print 'WindowName:',event.WindowName
- print 'Position:',event.Position
- print 'Wheel:',event.Wheel
- print 'Injected:',event.Injected
- print '---'
- # 返回 True 可将事件传给其它处理程序,否则停止传播事件
- return True
- # 创建钩子管理对象
- hm = pyHook.HookManager()
- # 监听所有鼠标事件
- hm.MouseAll = OnMouseEvent # 等效于hm.SubscribeMouseAll(OnMouseEvent)
- # 开始监听鼠标事件
- hm.HookMouse()
- # 一直监听,直到手动退出程序
- pythoncom.PumpMessages()
这个例子程序捕捉了所有的鼠标事件,实际上我只需要捕捉向下滚动滚轮的事件即可。翻了下文档,对应的是MouseWheel,之后只要判断event.Wheel是否为-1即可。
最后就是触发鼠标点击了,这就需要用到win32api.mouse_event()了,发送一个按下鼠标左键的事件,再发送弹起的事件,就完成一次单击了。
最终代码如下:
- # -*- coding: utf-8 -*-
- import pythoncom
- import pyHook
- import time
- import win32api
- import win32con
- def onMouseWheel(event):
- if event.Wheel == -1:
- win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0)
- time.sleep(0.05)
- win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0)
- return True
- hm = pyHook.HookManager()
- hm.MouseWheel = onMouseWheel
- hm.HookMouse()
- pythoncom.PumpMessages()
希望本文所述对大家的Python程序设计有所帮助。
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