利用Python中的socket模块中的来实现UDP协议,这里写一个简单的服务器和客户端。为了说明网络编程中UDP的应用,这里就不写图形化了,在两台电脑上分别打开UDP的客户端和服务端就可以了。
UDP:用户数据报协议,是一个面向无连接的协议。采用该协议不需要两个应用程序先建立连接。UDP协议不提供差错恢复,不能提供数据重传,因此该协议传输数据安全性差。
客户端
python3只能收发二进制数据,需要显式转码
from socket import *host = '192.168.48.128' # 这是客户端的电脑的ipport = 13141 #接口选择大于10000的,避免冲突bufsize = 1024 #定义缓冲大小addr = (host,port) # 元祖形式udpClient = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM) #创建客户端while True: data = input('>>> ') if not data: break data = data.encode(encoding="utf-8") udpClient.sendto(data,addr) # 发送数据 data,addr = udpClient.recvfrom(bufsize) #接收数据和返回地址 print(data.decode(encoding="utf-8"),'from',addr)udpClient.close()
服务器
同样需要显式转码
from socket import *from time import ctimehost = '' #监听所有的ipport = 13141 #接口必须一致bufsize = 1024addr = (host,port) udpServer = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)udpServer.bind(addr) #开始监听while True: print('Waiting for connection...') data,addr = udpServer.recvfrom(bufsize) #接收数据和返回地址 #处理数据 data = data.decode(encoding='utf-8').upper() data = "at %s :%s"%(ctime(),data) udpServer.sendto(data.encode(encoding='utf-8'),addr) #发送数据 print('...recevied from and return to :',addr)udpServer.close()
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持VEVB武林网。
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