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python基础教程项目五之虚拟茶话会

2020-01-04 15:30:22
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来源:转载
供稿:网友

几乎在学习、使用任何一种编程语言的时候,关于socket的练习从来都不会少,尤其是会写一些局域网的通信的东西。所以书上的这个项目刚好可以练习一下socket编程。

这个练习的整体思路首先有一个聊天的服务器,这个服务器的功能主要是提供客户端socket的连接、存储每个客户端的连接session,处理每个连接发送的消息、解析客户端发送的数据。就这些,至于客户端方面不需要写代码,用系统的telnet工具即可。

我觉得有了上面的分析,剩下的这个程序就没有什么说的了,当然,除了那两个把socket封装的类之外。

自己使用python中的socket类尝试这个编写了一个简单的通信程序,不过不知为什么,通信中总是出现意外。这段简单的代码如下:

server.py

import socketmysocket = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)mysocket.bind(('',8888))mysocket.listen(5)while True:    connection,addr = mysocket.accept()    revStr = connection.recv(1024)    connection.send('Server:' + revStr)    connection.close()

clinet.py

import socketimport timeclientsocket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)clientsocket.connect(('',8888))while True:    time.sleep(2)    clientsocket.send('hello the5fire')    print clientsocket.recv(1024)clientsocket.close()

这个程序出错的原因没有去细揪,因为python中提供了两个封装好的类来完成socket通信过程:asynchat中的async_chat和asyncore中的dispatcher以及asyncore本身。前面的类是用来处理客户端同服务器的每一次会话,后面的类主要是用来提供socket连接服务。并且将每一个socket连接都托管给前者(async_chat)来处理。

来看代码:

 

from asyncore import dispatcherfrom asynchat import async_chatimport socket, asyncorePORT = 5005NAME = 'TestChat'class EndSession(Exception):passclass CommandHandler:    def unknown(self, session, cmd):        session.push('Unknown command: %s/r/n' % cmd)    def handle(self, session, line):        if not line.strip(): return        parts = line.split(' ',1)        cmd = parts[0]        try: line = parts[1].strip()        except IndexError: line = ''        meth = getattr(self, 'do_'+cmd, None)        try:            meth(session, line)        except TypeError:            self.unknown(session,cmd)class Room(CommandHandler):    def __init__(self, server):        self.server = server        self.sessions = []    def add(self, session):        self.sessions.append(session)    def remove(self, session):        self.sessions.remove(session)    def broadcast(self, line):        for session in self.sessions:            session.push(line)    def do_logout(self, session, line):        raise EndSessionclass LoginRoom(Room):    def add(self,session):        Room.add(self,session)        self.broadcast('Welcome to %s/r/n' % self.server.name)    def unknown(self, session, cmd):        session.push('Please log in /nUse "login"/r/n')    def do_login(self, session, line):        name = line.strip()        if not name:            session.push('Please enter a name/r/n')        elif name in self.server.users:            session.push('The name "%s" is taken./r/n' % name)            sessoin.push('Please try again./r/n')        else:            session.name = name            session.enter(self.server.main_room)class ChatRoom(Room):    def add(self, session):        self.broadcast(session.name + ' has entered the room./r/n')        self.server.users[session.name] = session        Room.add(self, session)    def remove(self, session):        Room.remove(self, session)        self.broadcast(session.name + ' has left the room./r/n')    def do_say(self, session, line):        self.broadcast(session.name + ': ' + line + '/r/n')    def do_look(self, session, line):        session.push('The following are in this room:/r/n')        for other in self.sessions:            session.push(other.name + '/r/n')    def do_who(self, session, line):        session.push('The following are logged in:/r/n')        for name in self.server.users:            session.push(name + '/r/n')class LogoutRoom(Room):    def add(self, session):        try: del self.server.users[session.name]        except KeyError: passclass ChatSession(async_chat):    def __init__(self, server, sock):        async_chat.__init__(self,sock)        self.server = server        self.set_terminator('/r/n')        self.data = []        self.name = None        self.enter(LoginRoom(server))    def enter(self, room):        try:             cur = self.room        except AttributeError:             pass        else: cur.remove(self)        self.room = room        room.add(self)    def collect_incoming_data(self, data):        self.data.append(data)    def found_terminator(self):        line = ''.join(self.data)        self.data = []        try: self.room.handle(self, line)        except EndSession:            self.handle_close()    def handle_close(self):        async_chat.handle_close(self)        self.enter(LogoutRoom(self.server))class ChatServer(dispatcher):    def __init__(self, port, name):        dispatcher.__init__(self)        self.create_socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)        self.bind(('',port))        self.listen(5)        self.name = name        self.users = {}        self.main_room = ChatRoom(self)    def handle_accept(self):        conn, addr = self.accept()        ChatSession(self,conn)if __name__ == '__main__':    s = ChatServer(PORT, NAME)    try: asyncore.loop()    except KeyboardInterrupt: print

整个程序分为我一开始说的三个部分:

提供客户端的socket连接:ChatServer类。

存储每个客户端的连接session,处理每个连接发送的消息:ChatSession类,这个类的作用很简单,接受数据,判断是否有终结符,如果有调用found_terminator这个方法。

解析客户端发送的数据:就是剩下的room相关的类,这些类分别用来处理客户端发送的字符串和命令,都是继承自CommandHandler。

最终截图:

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以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持VEVB武林网。


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