SQLite数据库使用单个磁盘文件,并且不需要像Oracle、MSSQL、MySQL等数据库管理系统那样启动服务,使用非常灵活方便。但是SQLite也有个很严重的问题,就是没有相应的服务,也没有监听任何端口,因此相应的程序只能访问本地数据库。也就是说,无法分离程序和数据库,只能把程序和数据库放在同一台计算机上。
本文使用Python开发了一个SQLite数据库的服务程序,可以完美地分离程序和数据库。技术要点是Socket编程,在数据库服务器上运行服务程序,该服务程序监听特定端口、执行代理程序发来的SQL语句并返回结果;代理程序负责接收客户端的SQL语句并转发给服务器,然后再把服务器返回的结果转发给客户端。在具体使用时可以在本文代码基础上进行简化和扩展。
服务程序:
### 服务器程序,接收代理服务器转发来的SQL指令,并返回结果#import sqlite3import socketimport structdef getData(sql): '''通过给定的SQL SELECT语句返回结果''' with sqlite3.connect(r'database.db') as conn: cur = conn.cursor() cur.execute(sql) result = cur.fetchall() return resultdef doSql(sql): '''适用于DELETE/UPDATE/INSERT INTO语句,返回影响的记录条数''' with sqlite3.connect(r'database.db') as conn: cur = conn.cursor() result = cur.execute(sql) return result.rowcount# 创建socket对象,默认使用IPV4+TCPsockServer = socket.socket()sockServer.bind(('', 3030))sockServer.listen(1)while True: # 接收客户端连接 try: conn, addr = sockServer.accept() except: continue sql = conn.recv(1024).decode('gbk').lower() if sql.startswith(('update','delete','insert')): try: # 首先发送要发送的字节总数量 # 然后再发送真实数据 result = str(doSql(sql)).encode('gbk') conn.send(struct.pack('i', len(result))) conn.send(result) except: message = b'error' conn.send(struct.pack('i', len(message))) conn.send(message) elif sql.startswith('select'): try: result = str(getData(sql)).encode('gbk') conn.send(struct.pack('i', len(result))) conn.send(result) except: message = b'error' conn.send(struct.pack('i', len(message))) conn.send(message)
代理程序:
### 代理服务器,在SQLite数据库服务器和客户端之间进行指令和数据的转发# 这样可以把数据库和程序放到两个服务器上进行分离##import socketfrom threading import Threadimport structsockServer = socket.socket()sockServer.bind(('',5050))sockServer.listen(50)def agent(conn): # 接收客户端发来的指令,并进行过滤 sql = conn.recv(1024) if not sql.decode('gbk').startswith(('select', 'delete', 'insert','update')): message = b'not a sql statement' conn.send(struct.pack('i', len(message))) conn.send(message) return else: sockClient = socket.socket() # 尝试连接服务器 try: sockClient.connect(('10.2.1.3', 3030)) except: message = b'Server not alive' conn.send(struct.pack('i', len(message))) conn.send(message) return # 向服务程序转发SQL语句 sockClient.send(sql) # 数据量大小,使用sturct序列化一个整数需要4个字节 size = sockClient.recv(4) conn.send(size) size = struct.unpack('i', size)[0] while True: if size == 0: break elif size > 4096: data = sockClient.recv(4096) conn.send(data) size -= len(data) else: data = sockClient.recv(size) conn.send(data) size -= len(data) sockClient.close() conn.close()while True: conn, _ = sockServer.accept() Thread(target=agent, args=(conn,)).start()
模拟客户端程序:
### 模拟客户端,向SQLite代理服务器发送指令并接收数据#import sqlite3import socketimport structwhile True: sql = input('输入一个要执行的SQL语句:/n') # 没有输入,进入下一次循环 if sql.strip() == '': continue # 输入exit或quit,退出客户端 if sql in ('exit', 'quit'): break # 建立socket,尝试连接 sockClient = socket.socket() try: sockClient.connect(('10.2.1.3', 5050)) except: print('服务器异常,请检查') else: # 发送远程SQL语句 sockClient.send(sql.encode('gbk')) size = sockClient.recv(4) size = struct.unpack('i', size)[0] data = b'' while True: if size == 0: break elif size > 4096: # 注意断包和粘包 # 虽然设置了4096,但是不一定能够接收4096字节 #即使缓冲区的数据远多于4096 t = sockClient.recv(4096) data += t size -= len(t) else: t = sockClient.recv(size) data += t size -= len(t) data = data.decode('gbk') try: data = eval(data) except: pass sockClient.close() print(data)
以上这篇使用Python开发SQLite代理服务器的方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持VEVB武林网。
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