符文系统是《我叫MT》3.5版本中的一个重要更新项目。今天小编给大家深入分析一下符文系统,首先我们来看看兑换正义徽章与符文的兑换比例:
具体符文等级需要牌子数:
1级符文=符文碎片×3=正义徽章×9
2级符文=1级符文×3=正义徽章×27(目前一天只能换取27碎片也就是只能和一个2级符文)
3级符文=2级符文×3=正义徽章×81
4级符文=3级符文×3=正义徽章×243
5级符文=4级符文×3=正义徽章×729
(1)符文镶嵌所增加的属性是对所有英雄,而不是某件装备,将来也算是增加玩家的属性的一种途径。符文分为攻击、生命、暴击、闪避、韧性、物抗、法抗、命中八个属性,并且符文分为红 、绿、蓝 三种颜色,只能镶嵌在对应颜色的符孔中,红绿蓝三种颜色的符孔各留个。目前有18个孔可以插符纹,等级越高,开放的符石空位越多。
(2)相同的符文只可能镶嵌一个。符文是需要用正义徽章换取,3个徽章换一个1级符文,另外3个1级符文换一个2级符文,合成几率目前已知是100%。2个同级符文随机合成一个同级符文,这里所换的符文都是随机属性。成就里有合成或者置换一个【五级符文】,见图,估计是顶级了??后面是合成5个 合成10个??目前来说我能接受就是顶级5级。
(3)符文是可以任意搭配组合,根据需要随便镶嵌和拆除,不会损失任何符文和金钱。
25日更新:今天又换了9个符文碎片,发现了很大的问题,有的2级符文竟然没有1级符文的加成多,说明符文属性是有浮动的,想刷出极品符文可能需要更多的投入!
大家观察上图,我有一个2级法防符文是法术防御+37,下面有一个1级法防符文是最高的法术防御+48,最低的是1级符文法术防御+16!!!
↑↑↑↑↑↑↑上面的是三个2级符文↑↑↑↑↑↑↑
收集的2级3级符文属性(为方便观看,红绿蓝属性都用颜色标明)
1级 红 攻击+100
2级 绿 法防+37
2级 蓝 攻击+78
2级 蓝 生命+240
2级 绿 物防+123
2级 绿 法防+37
3级 蓝 闪避+90
3级 蓝 攻击+170
3级 蓝 命中+111
在3.5版本中,符文系统的符文孔都需要花费一定符石才可以开启。
最上面的三个孔每个需要花费100符石
中间三个孔在特定等级(103级、108级、112级)都需要花费125、125、150符石(小计最低需要400符石)才可以开启,每低一级需要多花50符石。
最下面是十个符孔可能需要更高等级,还有的符孔都没有开放,并且发现有几个特定的符孔比其他的要大一圈,并且外方内圆,这是什么意思呢?大家发挥想象力吧!
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