首先武极是一个纯百分比的职业,在不是觉醒的情况下。所以技能的加点也相对简单,不像弹药,物理,魔法,固伤,百分比都有。所以这也是许久没法加点方案的原因。
这次改版加强了如下技能:
强拳 力量增加率+100%(150%),攻速减少率-100%
肘击 攻击力+25%
霸体护甲 持续时间+3秒,体力和防御力提升值+100%
柔化肌肉 强制释放技能时,下个技能攻击力提升率+5%,限制次数+1
碎骨 攻击力+20%,下段踢物理攻击力增加,中段踢物理攻击力减少,只有再次按下技能键时,能够发动中段踢
铁山靠 增加近距离攻击力的增加率
冲膝 攻击力+20%
炽焰旋风腿 攻击力+30%,降低了击飞高度,在撞击敌人时,能将敌人向前推
闪电之舞 攻击力+20%
瞬影连环踢 攻击力+10%(9.25%)
强化-瞬影连环踢 学习1级增加7%攻击力
异界改版:
1分而治之:
改版后:
3件
下段踢:攻击力+30% 发动速度+20%僵直时间+20%
崩拳、肘击:CD-1秒
6件
碎骨:攻击力+35%发动速度+20%僵直时间+20%
铁山靠:攻击力+35%
寸拳、冲膝: 攻击力+35%
9件
柔化时、下个技能攻击力增加量+10%
寸拳、冲膝: CD-40%攻击力+20%
9件冲膝CD貌似CD会变得很短,伤害会很高.......请原谅我不是数据党,........但是9件牺牲略大......果然还是大脚双气息好点.......看个人喜好.....不用刻意去做......嗯嗯
拳套掌握 使用拳套时所有技能追加减少5%的CD
霹雳三重踢 攻击力+35%
旋风碎心踢 攻击力+35%
烈焰焚步 追加攻击力+50%,冷却时间由120秒变更为108秒
而主动觉醒不要SP可以让武极将后期技能基本点满.......
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