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扭曲树精打野心得分享 强大扭曲魔法能量

2019-12-10 10:40:52
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来源:转载
供稿:网友
英雄背景:  扭曲树精 —— 茂凯

  符文战争中释放出来的扭曲魔法能量已经对自然世界造成了难以置信的破坏,联盟创立的初衷就是限制正义之地上魔法的滥用,通过这方面的限制可以阻止自然环境的进一步恶化。目前看来他们的努力已经受到了一定的成效,直至茂凯的出现。联盟某一场在扭曲丛林的比赛结束后,一颗名叫茂凯的远古橡树在丛林了怒吼着站了起来,他获得了生命!至此自然界的平衡已经被奥术能量所打破,他的感知能力也陷入了一片混乱之中。在联盟评为介入此事之前,他已经杀死了6名参加那场比赛的英雄。奥术学院的学者已经对他产生了浓厚的兴趣,他们迫切想知道一切关于茂凯的秘密。

  茂凯怒不可遏,他憎恨一切发生在他身上的事情,他认为这是自然界的堕落。为了寻找一种能让自己回到最初的原始模样,他已经开始学会了和人类交流。联盟的掌权者抓住了这个机会和茂凯做了一场交,他们会全力寻找治愈茂凯的方法,而作为交条件,茂凯必须为来联盟战斗。最终茂凯答应了,但是他也同样开出一个条件:当联盟掌握了能将他还原的办法后,他们不可以再给任何其它树木灌输魔法能量激活它们。就这样,她在正义之地上提着一盏灯笼来让自己和别的树木与众不同,同时他也在警告对任何试图伤害他的"动物"。

  "我会一直运用这种能量,直至我从中解脱为止"-茂凯

  英雄概括:

  树精是一个GANK能力很强的打野,后期团战当中也是个不错的坦克以及可以很好的保护队友,是一个偏于GANK和团战类型的英雄,推荐大家使用。

  符文:
 

S4扭曲树精打野心得分享 强大扭曲魔法能量

  天赋:
 

S4扭曲树精打野心得分享 强大扭曲魔法能量

  技能解读:

奥术重击[ Q ]

  茂凯施放一阵奥术冲击波,击退附近敌人,对所有受影响的敌人造成70/115/160/205/250(+0.4*法术强度)魔法伤害,并减速20/27/34/41/48%,持续2秒。

  冷却时间:6/6/6/6/6秒

  施法消耗:55/55/55/55/55法力值

  Q技能是一个伤害中规中矩又有很强大控制效果的技能,实际上如果是AP树精Q的伤害也很高的,但是通常我们打野一般都是走肉,所以伤害就变得很一般了,但是Q技能有一个小击退和减速的效果,这对于GANK来说意义重大。

扭曲突刺[ W ]

  茂凯化身为一股奥术能量,迅速到达敌人身边,造成80/115/150/185/220(+0.8*法术强度)魔法伤害,并束缚目标,持续1/1.25/1.5/1.75/2秒。

  冷却时间:13/13/13/13/13秒

  施法消耗:75/80/85/90/95法力值

  W技能伤害同Q一样,这里我们因为出肉,所以就不考虑输出了,W最大的好处就是可以突进并且束缚目标,配合Q技能可以控制敌人很长时间,这对于GANK来说非常有效。并且团战中也可以帮助保护队友和突进杀人。

树苗投掷[ E ]

  茂凯投掷一颗树苗,对碰撞单位造成40/75/110/145/180(+0.4*法术强度)魔法伤害。 树苗能侦查附近区域,会追踪靠近的敌人,自爆并对敌人造成80/130/180/230/280(+0.6*法术强度)魔法伤害。树苗能持续35/35/35/35/35秒。

  冷却时间:12/12/12/12/12秒

  E技能可以起到侦查的作用,并且他还有一个好处就是因为可以持续35秒,所以前期在打BUFF之前我们可以多扔几个树人在BUFF处,这样第一个BUFF会打的非常快,伤害还算不错,并且会追踪靠近的敌人。

复仇漩涡[ R ]

  激活:茂凯产生一个魔法漩涡,保护自己和友方英雄,减少20/20/20%伤害(防御塔除外)。 茂凯能够结束此效果并施放存储的能量,对旋涡内的敌人造成100/150/200(+0.5*法术强度)(每吸收1点伤害+2)魔法伤害。茂凯最多能储存200/250/300额外伤害。

  大招是一个非常有趣的技能,首先他可以保护在大招里的队友减少20%来自于敌人的伤害,这个保护队友非常厉害,并且当敌人在圈里攻击我们的队友时,我们手动或者自动结束大招爆出来的伤害会更多,当存满时一爆,伤害是非常恐怖的。

  打野思路:

  树精在野区的恢复能力还算不错,在没有机会的情况下我们要多在野区发育,树精是一个很吃等级的英雄,虽然他在前期就能有很足的控制,但是他很怕被反蹲,因为树精有一个特点就是配合队友抓人猛,但是如果敌人支援过来了,我们就有些难受,首先在前期我们等级低的情况下血量不是很多,而且我们的技能多数是帮助队友控制,但凡我们技能都用出来了,并且W也突进过去了,这时候敌人来反蹲是非常麻烦而且不好逃跑的,而且如果我们的等级低于了对面的打野,在野区如果遭遇了,也是很难办的一件事情,所以等级对于树精来说很重要。我们在GANK的时候先W在Q,因为Q的范围相对不是很远,先W在Q可以保护Q能准确的打到人,这一套控制打出去后配合队友足以干掉敌人了。

  团战技巧:

  团战中我们主要还是以坦克的身份出现,树精是一个保后排非常犀利的英雄,因为我们很肉,保护后排防止敌人突进的同时,敌人还拿你没办法,打不到后排,打你也打不动最后被后排活活点死,我们的控制很强大,可以舒服敌人突进并且还有击退和减速,十分克制突进强的阵容,并且大招可以保护队友,还有一种打法就是我们突进到敌人后排,帮助队友击杀敌人后排英雄,树精没有太强的单杀能力,所以往往我们干一件事最好是和队友配合。

  出装分析:

  远古魔像之精魄:前期非常不错的打野装备,能抗的同时还可以提升野区经济。

  日炎斗篷:出了日炎之后我们在野区的清野能力会有一个质的提升。并且少量的提升了一些伤害。

  钢铁烈阳之匣:这时候就要为大规模团战做准备了,鸟盾无疑是最好的选择,配合大招可以给团队提供很强的免伤效果。

  冰霜之心:可以让敌人ADC瞬间失去部分战斗能力,让我们能在敌人面前站的更久,为队友提供输出空间,冷却对于树精来说也是至关重要的。

  深渊权杖:大幅度提升伤害以及魔抗。这样敌人的法师我们也不怕了。

  忍者足具:不多说。

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