被动提升 | 原技能效果描述 |
开天 | 提升自身少量怒击值 |
高级开天 | 提升自身大量怒击值 |
猛力 | 提升自身的外力攻击少量 |
高级猛力 | 提升自身的外力攻击大量 |
强体 | 增加自身少量气血 |
高级强体 | 增加自身大量气血 |
纳真 | 提升自身的内力攻击少量 |
高级纳真 | 提升自身的内力攻击大量 |
观影 | 增加自身少量速度 |
高级观影 | 增加自身大量速度 |
铁壁 | 增加自身少量外力防御,同时降低极少量内力防御 |
高级铁壁 | 增加自身大量外力防御 |
护体 | 增加自身少量内力防御,同时降低极少量外力防御 |
高级护体 | 增加自身大量内力防御 |
定心 | 增加自身少量的抗怒击 |
高级定心 | 增加自身大量的抗怒击 |
被动效果 | 原技能效果描述 |
睚眦必报 | 有30%几率反震伤害结果的25% |
高级睚眦必报 | 有30%几率反震伤害结果的50% |
无踪 | 进入战斗时隐身3回合,出手有30%几率打破隐身,隐身时造成的伤害结果降低20% |
高级无踪 | 进入战斗时隐身5回合,出手有20%几率打破隐身,隐身时造成伤害结果降低15% |
懒惰 | 降低自身速度20% |
川流不息 | 使用技能真气消耗降低20% |
高级川流不息 | 使用技能真气消耗降低40% |
通脉 | 每回合自动回复真气2% |
高级通脉 | 每回合自动回复真气4% |
吸血 | 攻击敌人时吸取15%血量 |
高级吸血 | 攻击敌人时吸取25%血量 |
龟息 | 死亡后20%机率自动复活,复活有40%的生命 |
高级龟息 | 死亡后30%机率自动复活,复活有100%的生命 |
诈死 | 死亡后5回合后复活,复活有50%的生命,且不能被治疗 |
高级诈死 | 死亡后5回合后复活,复活有100%的生命 |
避重就轻 | 100%几率攻击时不受反震影响 |
高级避重就轻 | 100%几率攻击时不受反震影响,并提高10%造成的外力和内力伤害 |
不死不休 | 杀死随从时,如果对方有诈死技能,则有60%几率将对方驱逐 |
高级不死不休 | 杀死随从时,如果对方有诈死技能,则有100%几率将对方驱逐 |
复苏 | 受到治疗效果提高20% |
高级复苏 | 受到治疗效果提高30% |
抱朴含真 | 50%免疫DEBUFF和封印 |
高级抱朴含真 | 100%免疫DEBUFF和封印 |
金戈铁马 | 出战的前3回合增加外力伤害结果5% |
气吞山河 | 出战的前3回合增加内力伤害结果5% |
修心养性 | 延长自身被附加的正面和持续恢复类BUFF 3回合 |
高级修心养性 | 延长自身被附加的正面和持续恢复类BUFF 5回合 |
源远流长 | 增加指定目标BUFF持续回合数1回合,CD2回合 |
高级源远流长 | 增加增益类BUFF持续回合数2回合,CD3回合 |
主动攻击 | 原技能效果描述 |
悬刺 | 主动使用,对单个目标造成外力攻击的135%伤害。 |
左右开弓 | 主动使用,连续两次攻击单个目标,每次造成外力攻击的76%的伤害。 |
风卷残云 | 主动使用,连续三次攻击单个目标,每次造成外力攻击的56%的伤害。 |
惊雷 | 主动使用,对单个目标造成内力攻击的135% |
追星赶月 | 主动使用,连续两次攻击单个目标,每次造成内力攻击的76% |
剑指北斗 | 主动使用,对2个目标造成外力攻击的108%的伤害。 |
万剑穿心 | 主动使用,对3个目标造成外力攻击的105%的伤害。 |
雷震四方 | 主动使用,对2个目标造成内力攻击的108%的伤害。 |
长空雷隐 | 主动使用,对3个目标造成内力攻击的88%的伤害。 |
寒霜刃雪 | 对目标造成122%的外力伤害,并造成目标15%的外力真气伤害。 |
斩足 | 对目标造成外力攻击27%的伤害,并有30%的几率给目标附加减速5%的DEBUFF,持续5回合。 |
震魄 | 对目标造成内力攻击94%的伤害,并有10%的几率使目标当前回合不能行动。 |
万毒蛊 | 对目标造成122%的内力伤害,并有20%几率给目标附加中毒状态,每回合损失当前血量的10%,持续7回合。 |
气滞神郁 | 对单个目标造成内力攻击27%的伤害,并有20%几率对目标附加“禁疗”状态,持续4回合。 |
附加BUFF | 效果描述 |
重金袭汤 | 主动使用,降低自身受到的外力伤害55%,持续6回合,BUFF不能和舍生忘死、内力防御共存 |
牢不可破 | 主动使用,降低自身受到的内力伤害55%,持续6回合,BUFF不能和舍生忘死、外力防御共存 |
舍命 | 使用后5回合内,提高造成的伤害10%,同时使自己受到的伤害提高50%。此BUFF不能和重金袭汤、牢不可破共存。 |
舍生忘死 | 为目标附加一个BUFF,在目标受到伤害时,使目标受到的伤害减少30%,但自身受到目标减少伤害的200%的伤害,BUFF持续4回合。 |
壶中日月 | 为自身附加一个BUFF,在BUFF存在期间内,在收到外力和内力一次性伤害时,自身受到伤害的50%由真气抵消,BUFF持续6回合。 |
看破 | 为目标附加一个BUFF,使其自身的隐身无效,BUFF持续4回合 |
高级看破 | 为目标附加一个BUFF,使其自身的隐身无效,并使其受到的伤害提高5%,BUFF持续4回合 |
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