沙漠风暴这张地图跟冰封要塞不一样,它是一条道,装备补给种类多了,技巧性也多了很多。打法却有很多类似的地方,毕竟是同类模式。通常开始的时候都是两侧压制敌人,狙击千万不要多于两个,最好是一个或者一个不要,玩战场狙击很坑,尤其枪法烂的人,简直是神坑。还有些人,自己不玩狙还躲在一塔后面,一点不知道掩护队友配合队友打敌人或者打小兵,一看就是怕死的或者想捡便宜的人。
其实玩游戏很大程度上体现出你是个什么样的人。比如玩C4的通常直性子,敢打敢拼;医疗通常是有爱心有奉献精神的人;重甲喜欢单打独斗,个人战斗力强;火箭玩的好的比较老谋深算,稳重;盾牌兵比较实在厚道;电击兵比较阴险狡诈;炸弹兵比较胆小慎重。
沙漠前期也是打小兵升级,压制敌人,一起抢装备补给,掩护队友,配合队友。C4、胖子往前冲,奶爸在后方扔药瓶,尽可能扔在队友附近或者中间位置,方便队友加血。医疗最忌讳把药扔敌人那边,你队友都快死了你不救,反而伤害远处的敌人,这个伤害又非常的小,敌人可以躲避。如果你给队友加血,队友造成的伤害是你的伤害的好几倍。所以医疗兵一定要非常聪明非常有大局观同时乐于奉献的人来当。还有就是医疗一旦有药就要尽快扔出去,别拿在手里犹豫,时间可是不等人的。一分钟扔一个药和一分钟扔两个药的作用是完全不同的。
火箭靠在最后方的高处,往前配合队友打击敌人。火箭的预判很重要,聪明的火箭往往能准确预判敌人出现的位置,然后对敌人造成很大伤害,配合队友打死敌人取得胜利。盾牌兵、炸弹兵也是往前靠的兵种,盾牌掩护队友,拖住敌人,炸弹球看准敌人的位置,预判球弹的路径和敌人会出现的位置,尽可能造成最大伤害。
最后说一下,沙漠一定一定不能打二塔,除非对方高塔剩一点点血了,而队友全部都压制敌人在二塔附近,这时候一举打破敌人二塔高塔是可以的。还有冲击高塔的时候,一定保证最后面有一两个队友,不然己方一旦被团灭,敌人就会迅速反击,占领箱子甚至直接打你的高塔。
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