激战2守护者PVE装备特性解析,首先,激战2PVE特点,不需要传统的近战MT
激战2不是WOW。不需要MT。需要的是5个输出。不存在说需要硬抗伤害到底的情况。
很多BOSS的普通攻击,是重甲职业很轻松就可以承受的。特殊攻击应对不好,再肉也没意义。
所以我们选择装备属性天赋的时候,不需要考虑怎么去肉。某些特殊情况例外,但比较少。
特性
不同的特性不同的效果不同的使用情况。
选择实在太多。肯定是说不完的。在此只说常用泛用的特性加点。
5人小队泛用加点:
2/0/0/6/6
热诚:
2点炽热之怒不管什么情况都必加。2点10%的伤害提升的性价比太高。而且队伍未必只有一个人会上燃烧效果。
荣耀:
至高音律:战吼减20%冷却。
双手专精:双手武器减20%CD。 如果队伍近战猛男多,换成强化力量更好。
战斗灵气:盟友获得决心美德被动效果。
我现在是1秒回130多血。不要小看这130血。仔细换算下守护的回复技能类比下就知道了
守住阵线1261再生,28秒CD持续8秒。每秒回血157血。
决心纹章.8651单人治疗。CD40,平均秒治疗216血。
而且,这回血效果,即使决心美德CD了,自己不回血,但是队友还是在回血。
此特性大大提高了团队回复能力。
美德:
无伤斗魂:圣盾存在时提高20%伤害。
至高正义:正义触发燃烧攻击次数为3。
这又是一个输出高性价比特性。激战2的燃烧效果是时间叠加。你触发几次,就有几秒伤害,不会浪费。而且配合炽热之怒,燃烧军团符文,搭配使用效果更佳。
纯粹决心:提高决心的回复效果。可以驱除盟友3个症状。
这是一个2级技能。不是3级的。3级技能都太差。
有强迫症要对应加3级能的同学,不加这2点。同类对比,双手剑加5%伤害这些。还不如纯粹决心在5人战斗中的作用更大。不仅和战斗灵气配合。直接驱除全队3个症状在很多战斗中意义也很大。
技能:
决心纹章: 最高的治疗量和10秒一次驱除症状。庇护治疗的2秒格挡在PVE实用性不好。
大部分情况一个翻滚回来决心纹章奶一口8600比庇护格挡2秒奶4800好。
净化火焰:队伍驱除症状3.但是范围小了点。可以根据目标替换。
守住阵线:特性支持28秒CD。CD到了就可以用的技能。保持全队血量线和减伤
冲着我来:48秒CD13秒全增益。全能技能。配合精华火焰搭配使用效果更佳。
无敌:无敌躲技能,无敌刷新美德CD在强化美德特性中也是很有用的。
武器:
武器选择大剑,权杖,聚能器。
至于法杖叠威能,那确实是不错的队伍增益。根据情况可以替换掉权杖。
不过聚能器45都是好技能。大部分情况,还是权杖聚能器使用率高。
装备属性:
在5人或者更多人数的战斗中,守护最好的装备属性是天界,也就是全属性。
有人肯定会说,全精通就是废。打出来的数字不好看。抗又抗不住。
但是,天界的优势并不只是在你看得到的地方,在多人合作中,守护的定位也非常合适天界
如果是单人作战,尽量选择威力暴击暴击效果。也就是刺客或者狂战士属性。
士兵龙族很贵,但是不符合激战2PVE的特点。不值得考虑。
符文:
1.超级力量符文。
2.超级烈焰军团符文。
重点说下烈焰军团符文,烈焰军团和守护的相性非常好,配合前文说的特性,保持燃烧覆盖。达到的效果不比力量符文差太多。
最主要的是,烈焰军团非常便宜。这样比较:力量符文价值100. 烈焰军团价值90.而两者间的价格,差了三十倍。
大部分玩家无需特意去追求力量符文,用烈焰军团即可。不过要搭配特性。像炽热之怒等这就是烈焰军团的缺点。
这是一套泛用性和实用性很好的特性和技能搭配。
当然,论输出是不如某些特加特性的。但这套对队伍的帮助更大泛用性就是优点。大部分5人本可以无脑使用。
特殊情况需要突出输出或者生存的时候,再换相应的。例如女王试炼12号。
练级时期的特性,就不写了。能说的也不多,比如战吼减20CD。燃烧搭配什么的。
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