我应该是先给出关于元素的关键词.但是我给不出来.
因为元素实在是 太!庞!杂!了!
可以说只要你想,元素可以满足你所有的配点目标
辅助 坦克 刺客 回复 续航 爆发 稍稍逊色的症状种类
千变万化 无法给出特定的关键词!
但是跟战士差不多的是,武器的选择也是BD的核心部分
不能切换武器,但是一套武器20个技能,也是切的有点醉~
下面来让洒家带你进入奇妙的元素世界!
按照惯例从武器开始.
1.匕首主手
技能太多的关系我还是只讲亮点技能(核心技能)
火3, 可以说这个技能无论在进攻端还是在防御端均有不俗的表现
进攻端:首先这是一个不定向位移技能,会朝你面对的方向行进600码,有一定的追击能力
其次它有不俗的爆炸伤害,千万别被面板819的数据欺骗了,一方面卤煮现在的BD是平衡向的,威力只有
,另一方面现在卤煮0层威能,所以这远远不是这个技能的真面目.
那现在卤煮简单的叠一下威能,再来看看技能面板
可以看到仅仅7层威能,爆炸伤害已经上升到了很可观的1.268.
作为双匕首元素主要的输出技能之一,此技能的命中率也一定程度决定了一个双匕首元素玩的溜不溜.
(你知道吗?)_ 火3技能的施放中是可以用
这个技能再次进行位移的,有人说火3的距离不好控制,经常打不中爆炸伤害,那向前冲锋过程中使用这个电光火石直接瞬移到敌人脸上,就能保证命中啦~另外电光火石自带614(无威能状态)伤害也是锦上添花.电光火石不仅仅是一个跑路技能哦~
进攻端的最后一个亮点在于这个技能能够制造火焰区域,别以为只有火圈才算是火焰区域.在此技能的行进轨迹上同样算是火焰区域,在火焰区域上施放爆炸终结技可以叠威能,你火3以后原地施放爆炸技能也是有同样效果的!
那防御端的第一个优点在于.. 还是在于这首先是个600码位移技能,并且能在身后留下火焰路径,不但跑了路还留下了障碍物.
其次自带闪避效果,也就是火3技能在行进过程中,默认你是在进行翻滚的,所以冲脸请不要虚!尽情冲脸~
可以看到我花了这么长的篇幅在这一个技能上,可见此技能有多么给力,各位DD元素看官请多加重视此技能的施放哟~
新闻热点
疑难解答