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斗战神灵猴改动分析 更新后手法装备需要改变

2019-12-10 07:32:40
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供稿:网友

修改灵猴奔雷击感电效果从提高10%伤害加成到提高40%伤害加成。量子的意图应该是加强猴子的单刷输出,以及提供一定的团队debuff。

可能猴子们都觉得有点鸡肋,不如龙女跟神将的50%。不过自己想想,加强了输出,可能再给你个强力的debuff?最后提醒下,想打上感电的话,记得堆异常

提高破天棍伤害30%

降低破天棍PVP系数30%

核心技能pve提升30%伤害!

PVP不清楚量子是先加后减还是独立计算?

如果是先加后减的话

1.3x0.7=0.91

pvp削弱,反之就是pvp没变,破天棍乱舞状态提高伤害加成40%,灵猴巨猿拳罡效果增加10%伤害加成。

灵猴巨猿拳罡精修技能攻击从增加15%伤害加成调整为增加10%伤害加成。灵猴巨猿拳罡精修技能同仇敌忾增加伤害加成队友也可以享受。巨猿拳罡很多猴子误会为从15%削弱成10%,其实我第一次看也误会了,再看一遍就会发现是巨猿拳罡本身+10%点了精修再加10%。

巨猿拳罡变为了一个为自身提供20%伤害加成,队友10%伤害加成的技能,然后加上之前感电的40%伤害加成,猴子在乱舞的状态下自身就达到了100%的伤害加成!(补充下:感电的40%不算在120伤害上限的,棍势如山、破天棍、棍影千叠第5、6、7式的CD从1秒改为0.6秒。

高攻速猴子玩家的福音,更流畅了,pvp跟pve都是好消息!灵猴棍系专精增加每移动50米增加1个连击点效果。猴子可以少做几套体操了。修改灵猴隐身咒无踪无效的BUG,乱舞PVE的绝对霸体修复。

自己更新出来的bug再修复,不多说。

最后说一下技能改动后猴子的加点,装备,手法肯定都要随着变化,伤害加成戒指基本可以丢了,拳猴棍猴都不缺伤害加成了。加点单刷可以点上奔雷的感电,组队意义不大还要堆异常,看自己取舍吧。

巨猿同仇必点了,同时长久或者准备点满吧。

手法点了感电的话,感电10S的CD,也就是起手奔雷,然后在定3两个破天上定4爆发中间再插个奔雷。

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