小编自己在做HQ装备、物品、道具等的时候,发现其制作过程并不是固定的,不知道玩家们有没有发现呢?耐久度手法等的不同,技能和状态才是最关键的。
1、制作道具时有“状态”这个最关键,状态也是分几种的,如 高品质 最高品质 低品质 通常 !
*当你自己完全可以控制进展条时,你就可以计算如何使用技能了
*高品质---建议使用2星的加工(如果此时你正好有阔步的BUFF,赚到了)
*最高品质---建议使用3星加工(如果此时你正好有阔步的BUFF,不出意外你能做出hq了,除非脸黑)
*低品质---建议使用“制作”或者“其他不消耗耐久的技能”
*通常---建议使用1星的加工
2、工次:开始觉得这东西就是个计数器,但是当我自己做“露线”的时候,500条左右吧,就开始将工次减少了1/5(感觉和职业等级有关系吧)
3、制作时会出现一个发光的小光球,不同的光球就是代表不同的状态,就要配合不同的技能
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