都有测试过,运行没问题,
/marking "攻击1" <t>
/nexttarget
/marking "攻击2" <t>
/ta <attack1>
选定一支敌方目标,按下marco
选定的敌方目标会被标"攻击1"
右边那支会被标"攻击2"
右边没怪就会标最左边那支
然后攻击目标会回到"攻击1"
/nexttarget,这指令是右顺选敌人
/previoustarget,这指令是左顺选敌人
/marking "攻击1" <1>
/marking "攻击2" <2>
/marking "攻击3" <3>
/marking "攻击4" <4>
/marking "攻击5" <5> <wait.2>
/marking "止步1" <6>
/marking "止步2" <7>
/marking "止步3" <8>
标记自己队友,换不同图标要停两秒
试过停一秒,后面的都不会标,停两秒则没问题
或者拆成两个marco以上标不同图示
上面这marco再按一次也会全取消
不过中间有停两秒,这两秒要是有按别的marco
下面三个就不会取消了,FF14无法同时执行两个marco
要取消选定的队友
/marking off <t>
全取消就是下面这样
但是发现不会一口气全取消,应该也是卡在不同图标。
/marking off <1>
/marking off <2>
/marking off <3>
/marking off <4>
/marking off <5>
/marking off <6>
/marking off <7>
/marking off <8>
<1> ~ <8>
就是PT列表里的队友
如果想一键标号而标的人又不想出错
请自行排列好队友列表再标号。
指令连续8个第4个都要缓2秒 不管怪物几 8 内 最后覆盖都是顺序是54321
所以看的时候都是正常的 你的是123451$2$3$ 所以最后怎样都是1$2$3$
跟我一样反著打 最后一定是321 我的巨集格剩5个 很宝贵...= =
所以一定要1隔指令全写在 面.... 格子很多就可以浪费一点
/marking"止步3"<t>
/nexttarget
/marking"止步2"<t>
/nexttarget
/marking"止步1"<t>
/nexttarget
/marking"攻击5"<t><wait.1.5>
/nexttarget
/marking"攻击4"<t>
/nexttarget
/marking"攻击3"<t>
/nexttarget
/marking"攻击2"<t>
/nexttarget
/marking"攻击1"<t>
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