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炉石传说天梯亡语卡组构筑攻略 卡牌详细分析

2019-12-10 03:52:34
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来源:转载
供稿:网友

一、亡语套的优势

NAXX开启之后,大量亡语卡牌的加入,让亡语成为了当下流行的主题。暴雪嘛,顺我者昌逆我者亡。跟着他的环境走,多是利大于弊的。好像大多数的卡牌游戏都是这样。在那个环境下就研究那个环境的卡组,总是感觉很厉害的样子。

那么,亡语套到底有什么优势呢?

第一:亡语套很难被清场。在众多解怪强迫症的玩家面前。亡语是一个非常恶心的效果。

第二:送葬者的加入,让亡语套拥有了成长属性。就像大多数武侠故事那样。一个年轻的男主通过对方BOSS放出的无限练级道具培养成一代大侠。然后,呵呵,对方BOSS表示自己最后也沦为练级工具了。送葬者除了长得丑丑的,但是绝对丝逆袭的典范啊。而且+1/1的成长,让那种法力浮龙、圣光守卫者、鱼人招潮者情何以堪?一旦尾巴大于3了,脱离大多数解牌的攻击范畴了,那么也只有等沉默了。

第三:通用性强,造价低廉。大多数亡语卡都是NAXX开启后,通关奖励,无需花费太多的尘和金币,就可以打造出来。其次现在又亡语猎、亡语萨、亡语骑、亡语牧,好像最近还流行起亡语法(可能是我落伍了)。反正是个职业都可以打造吗。

二、亡语套的核心卡牌(通用版):

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1、肉用僵尸:后手送葬者最佳搭档。本身1费2/3的身材堪称完美。亡语虽然是给对面+5点生命。但是,前期下的话,对面基本上就满血,效果可以忽略不计。

主要用途:站场,为送葬者提供成长机会(绝对武侠剧里面的练级兵)

主要卡组:偏慢速控场的亡语套。

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2、麻风侏儒:后手送葬者留一个搭档。与肉用僵尸相反,麻风侏儒的效果是对对方玩家造成两点伤害。但是本身一血的尾巴实在是太容易被去除。

主要用途:抢血,为送葬者提供成长机会

主要卡组:抢血快攻套(基本上,肉用僵尸和麻风侏儒只会在卡牌中出现一种,抢血型的就带麻风,控场型的就带肉用)

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3、送葬者:亡语卡组的核心。我认为也是一费最强生物。强行逼对面交解牌如果没有,那么对面就只能看着默默成长的送葬者干瞪眼了。因为送葬的存在,现在很多人都喜欢满带猫头鹰,沉默还是蛮讨厌的。

主要用途:成长,给对面制造场面压力。

主要卡组:所有亡语套

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4、战利品/血法师:过牌。就是过牌,因为许多亡语套都是偏中前期的,所以过牌能力缺乏。而且又不大会带蓝龙,所以基本上除了术士,所有亡语套都需要满带。血法师的话,比战利品少一攻多一法强。这里就仁者见仁智者见智。感觉大多数情况下,血法优于战利品,毕竟大多数亡语套,还是会带那么一些法术的。而一点攻击力嘛,一血还是能升天的。

主要用途:过牌

主要卡组:所有亡语套(动物园除外)

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5、疯狂的科学家:奥秘永动机,猎人和法师的大爱。本身2费2/2身材也好。又可以拉出一个奥秘。缺点就是奥秘种类难以选择,所以,我这里没写圣骑士。为什么呢?因为圣骑士的奥秘种类繁多,而且1费低廉,万一被拉出一个不想要的,还是很难过的。而相对猎人和法师就好很多。每个奥秘都很优秀。

主要用途:拉奥秘

主要卡组:亡语法、亡语猎

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6、蛛魔之卵:亡语触发了就是3费最强4/4,不触发就是2费最弱0/2。这种上下限极大的卡牌通用性就不是很高了。基本上也只有能主动破蛋(被动AOE不算)的职业才会带。那破蛋的方法呢,也就是自我的BUFF,可以是随从的战吼(叫嚣、阿古斯、黑铁、火舌)或者是法术的buff(石化、力量祝福)。

主要用途:防aoe和站场求破蛋

主要卡组:动物园、亡语萨、亡语骑

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7、蹒跚的食尸鬼:不多见,亡语效果太容易误伤自己人,因为被亡语放出的生物几乎都是1血,亡语效果容易被对方利用。基本上,现在好像只有壕战会带。相对壕战这种牌就好用多了。前期护脸站场1/3嘲讽还带小清场。更可以触动苦痛侍僧摸牌。

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8、鬼灵爬行者:本身1/2的身材真心很差,但是亡语送你两个1/1作用就很大。同蛛魔之卵,触发亡语很强,不触发很弱。但是防AOE。

主要用途:防aoe和站场求亡语

主要卡组:几乎所有的亡语牌,为什么同样是不触发很弱,鬼灵的待遇要好于蛛魔之卵呢?很简单,因为2费里面除了他,也就只有战利品、科学家和蛛魔之卵,这些牌通用性都不强,还要给送葬者成长呢!

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9、死亡领主:亡语太可怕,万一对面拉出个螺丝、绿龙或者5费以上的,怎么玩?再差点,不是战吼基本上就不亏吧。2/8嘲讽身材没得说。人品不好者慎用。惧怕痛和科多兽。

主要用途:防快攻,2/8打动物园奇效

主要卡组:牧师为主,因为可以回血,相对亡语触发时机可以延后几个回合。

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10、舞动之剑:身材可以(不强,同被孵出的蛛蛋),亡语效果差。竞技场还蛮好用的。天梯嘛,还是不要用吧。

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11、麦田:太好用了,谁用谁知道。强力站场,让对面解你不是不解也不是,3的尾巴,让许多2费生物难以以一换一。遇到麦田能不解就不接吧。把他看成迷你版的卡恩血蹄。老牛总归没有人会主动解吧。但是,3费时机让许多卡牌看着对面一个2/3,万一对面来选择换怪,又觉得亏。6费的老牛嘛,反正也快斩杀了,不理就不理了。而且4/5的身材来一个4费雪人都不杀不死。

主要用途:站场

主要卡组:所有亡语套

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12、憎恶:竞技场可以使用,天梯吧,太容易误伤。亡语套本身就是偏铺场的,被自己清场,感觉真是。

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13、斯塔拉格和费尔根:效果很厉害,实用很一般,太容易用不出来。对于我来说,只有先下费尔根才可以5费4/7不错。而且后期在下斯塔拉格的时候,让对面解也不是不解也不是。要是先下斯塔拉格对面想都不想解了,在下费尔根,反正4攻直接无视,7血还不好自己送死。

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14、凯恩血蹄:在自己安全的情况下,最强站场。前提,对面不能无视这个老牛。如果对面可以选择无视,那么,这个老牛也就那样了,4攻本身不强(对于牧师的话,他不好解。牧师为什么怕4攻,其他职业不怕,因为牧师一、站场能力差,随从对他的压力能力太强,在没有法术去除的情况下,每一个随从都是致命的。而4攻正好是他的短板。)。最佳下场时机,对面空场。

主要用途:站场、站场还是站场。

主要卡组:控场亡语。

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15、比斯巨兽:嗯,要是结网蛛给我的,还是可以接受的吗,其他的话,9攻容易死,7血不算厚,6费很纠结,亡语很崩盘。

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16、女王:和老牛是控场亡语的最强生物。一个女王可以做到完美压场,在对面不能解掉前,一般不会下新的高质量随从。而且,对面用两个生物来换也是很正常的(比如两个雪人)。

主要用途:站场、站场还是站场。

主要卡组:控场亡语。

三、卡组展示:

快攻套:(剩余卡牌可以按照职业的不同,自行搭配)

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控场套:(剩余卡牌可以按照职业的不同,自行搭配)

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