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新天龙八部武当如何打造与PK操作分享

2019-12-10 03:20:47
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来源:转载
供稿:网友

首先成长,武当朋友最蛋疼的就是,44的血成长垫底,1.1的玄伤害垫底, 7的身法成长倒数第三,真心的要输出没输出,要命中没命中,要血没血

有人说有钱什么都厉害,对于这种话我只能呵呵

有钱什么都厉害,这谁都知道,那全8武当跟全8天山能打么?8体,真元全橙体红孩才120W,7级天山平砍都4-5W,移花暗器秘籍你就死了

还有人说7星三环连猴子都秒不掉,楼主玩武当的时候没去打过猴子,到这种说法根本就不可能,技能伤害是附加平推伤害的,猴子血45点,新手5等级级号平推都能秒了,你说秒不掉?

就算秒不掉好了,这两个技能又不是让你当输出来的

还在贴吧见过不少说武当垃圾门派的,垃圾门派你别抗技能啊,垃圾门派大衍天玄我怎么看的满街都是啊?

言归正传

先说打造吧,1.25冰,1.2火,1.1玄,很多人提出主修冰,附修火毒,这样输出会很高

实际上这样不是行不通,而是难,原因还是冰抗泛滥,玩儿冰,你万宝那多一排剪抗不能少

武当跟丐帮天山几乎没法打,要抗还是要剪抗?

而且我们不是大神,就一般5级号7000多属性来说(避开下限)冰比玄就多了1000多伤害,但是被抗死的几率却大大增加了

一被抗死,二没血,还打个毛线

在这提一句,到现在我似乎都没说武当多强,只是不弱,楼主眼中亲儿子就天山唐门俩

18楼那傻逼真笑了,一口喷着武当弱,一边抗着武当技能,就像一边说着翔恶心一边大口嚼

所以武当多修需要,但主修冰不推荐

另外加点的选择,修炼点完,吃两个丹,潜能一共310点

武当加体力点比身法点多52044血,身法点比体力点多5971命中,2133闪避,52会心

还是一样,团战选体力,校场选身法,5W血,全5同配置3下平推,团战少这点没准上一秒已经死了,多这点没准下一秒峨眉一口清心就来了,你又多点活

校场我推荐身法,就像我们经常在校场死后抱怨,我某某控制没中或者你控制居然都中了不然是我赢了,而我们很少会说,我在打你2下是我赢了,何况多给你这两下也不一定中,虽然加身法不一定说绝对能多中什么,但是几率显然提升了

出个神鼎对武当真是个打击,别人血又多了,更难秒了,但是....你去街上随便抓些人来看,4,5级号有几个弄了神鼎?不是说没有,楼主3个区有号,几乎看不到5级以下神鼎弄的怎么样

而且现在很多人号都是买的,你买个满4带个310才2000来块钱,买个满5也就1W上下,贵点便宜点,神木王鼎活动5品能吃金丹,5品要900块钱,才多几W血,号要是买的会有人弄么?

说个题外话,17173很吊的那俩武当,杂牌和鱼总,确实吊,但不要被误导,真心看看就好,杂牌那操作,三环揽雀破8阵,揽雀无限卡视角,说实话,佩服,但他自己也说了,几年校场练的,我们没那水平,同样是人,杂技演员会的我们不会,考得是练,那炉火纯青卡视角,人都看不到就秒我们做不到

至于鱼总,他校场的操作没有杂牌的好,不吹说我操作不会比他差太多,而他野外对宝宝的运用很不错,但最主要的是他的号,全4,没有一个5,接近20W评分评分比一些同配置号的血差不多了

虽然全4揍全5,但是那些5评分还没他高,真元全橙,穿刺全30,属性都不一定比5低,对战满6武当,对方平推不如他就可见一斑了

进阶的选择,团战7星无疑,校场个人还是推荐天外

据说武当天外命中算上命中也只有%60,打两次就有一次不中,哪有这么高?命中提高了打人还是稳稳的,虽然比别的控制还是虚了点,但%80还是有的

全4命中还在2W+徘徊的,真心太低了,现在全4命中3W5甚至更多才够

校场进阶7星,2个7星,2个天外,24秒控制,进阶天外30秒,6秒控制对于武当来说真的太重要了,一个天外打中顶两个7星的时间

当然,我只是分享我的经验,不是说我说的一定对

装备4孔我看到很多武当上灵气,这个真心浪费,6个5级蓝宝石8000多内功减掉内防才400多伤害,慕容上灵气能理解,加强破天,但也不推荐,武当身法本来就低,还上灵气?

这里其实我想说,好多人都觉得宝石高了就会加很多,其实说实话,宝石加的不多,主要是装备,精通,真元,龙文,神鼎,那些一起累积起来,你的号才牛

上面有人说为什么自己5体6雕武当17W,不要以为5体6雕多吊,除去血上限也就9-10W血,别的地方太差17W很正常

打造就是这样了,下面说说PK

武当最大的一个优势就是控制,除了持久,还一个不可解,除了丐帮吃药免疫,其他无解,所以那么多人作死暗器想要洗个麻痹

逍遥PK为什么连武当都不如?来看看控制,散工丐帮慕容免疫,天龙明教能解,失明慕容,天山,少林能解,天龙吃药免疫,放大丐帮慕容少林唐门能解,画地星宿峨眉能解,完了,几乎每个门派都能解你一个,丐帮慕容更是克到极点,该怎么PK?安心副本吧

武当血少,逍遥也好不到哪去,倒数第二的血,武当两轮儿秒不了慕容什么的能理解,秒不了逍遥那就是报废了

武当PK流程应该隐身7星2技能天外

楼主口误,不是冰火毒,是冰火玄

上头还是有人纠结加点,那就再说说,灵气点真的该退出现在这版本了,就身法体力两个选择,而楼主全力推荐身法点的原因是,性价比不同,80体力的装备,身法只有40,同样,3级石头40体力,身法只有20,而加点,310潜能就有310身法,雕文也是,所以楼主个人很推荐身法点

武当校场抢先手总体套路是 隐身7星天外缆雀游刃再来一次,当然,只是套路是这样,并没有说要死搬,特殊情况特殊对待,但是我看到很武当起手就是揽雀尾,这个是很有隐患,一开始人家隐身,不但控制免疫了自己还被动了

武当校场除了明教以外打完第一轮技能不要马上游刃,缆雀,9阳灵活运用,毕竟仙人冷却就20秒,多打几次仙人

说明一点,武当游刃可以刷新初级隐身的,平常看来没什么用,如果是双方跑开后互相找对方,双方一照面基本都隐身,这样隐身早出来也早就会被控,楼主也说了一套技能完不要着急游刃,这里就算你先隐身了,那好,手速快点,游刃,再隐身,避免被反

武当对付明教的方法

首先武当学一本太极方便技能切换,另外要耗仙人持久的昏睡必须有,打明教的时候入场如果明教一直跟着你点斗转,那就算你隐身怒也会被打,所以明教一直跟着你,那就狂点缆雀,破烽火的方法,抢到先手打完一套技能后太极加天马,运气时间明教绝对一直再点烽火,而我们一直点缆雀就可能废掉一个烽火,另外双方跑出视野范围,最好打坐然后点一下隐身或者昏睡,明教在找你的过程中肯定是选目标点烽火的,看到你人已经拉过去了,而打坐起来自动触发之前使用技能,又能废

上面方法对付同一个人劲量少用,用多了人家学乖了不好,另外很多人喜欢说什么明教昏睡前隐身,看到武当时丢个远程在烽火,对比我只能表示呵呵,理论上什么都可以,而现实是,明教如果隐身武当可以一个7星盖出来,接第二轮技能,跑出视野互相找,意识相同你看到他他也看到你,你丢一个远程,武当丢个控制,谁吃亏

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