以前说过梦三国的辅助一些打法,而辅助装备说来说去还是那么几样,其中最核心出场最高的就是现在的禁锢了!
通过禁锢法杖的属性我们可以看出还是比较平滑的,特别是对于法师类英雄,三样合成所需道具对于前期都十分有用。提供移动速度是其最大亮点,对于法师短腿有非常大的作用!
1、留人
这是非常常用的用法。gank时队友还未跟进,禁锢起敌人,等待队友。逃生时吹起追杀的敌人,另外,很多法师英雄是靠技能吃饭的。而其中一些英雄有CD很短的技能。平常放完一个技能就得一路追着等CD,于是经常出现追过塔被反杀的情况。而有禁锢就可以在原地等待,还可以提前走位,把握好时间就是跑或者TP传送走。
2、打断
打断技能不是人人都有的,即使有,也未必都是可以使用的(冷却ing)。而有了吹风,就不用担心敌人一个TP扬长而去。可以避免浦沅放大,孙策放大等等悲剧!
3.自救
眼瞅着要死的时候果断禁锢自己,于是就有2.5秒的无敌。这时对面就 了,只能转移目标,而突然转移目标自然就很容易乱,于是。。。不过要注意别被敌人控制到死,这方面还是要多尝试几次,就能比较好的把握了,一把高端局中至少会出现3把,禁锢,比较这种太恶心了。还是就是,比如你中了马良的W,是必死的情况下,禁锢下自己,W爆了两次就不会对你造成伤害,因为你处于无敌状态。
4.解决施法延迟
这个方法适用于新手,用于把握不主技能时间,就可以用禁锢了,比如孙策大,你估计别人要走,你禁锢一下后,在等一会在用大,使大能够完全重合,还有就是浦沅摇大。
5、躲技能
同跳刀同理,用来躲技能用,一种是躲锤子。禁锢起自己虽然同样不能动,但是不会受锤子的伤害,无敌状态也不会被攻击。,但是要看情况,有时候宁可受伤害也比2.5秒不能动好。理论上是可以躲一切指定性伤害的!比如对面有大量伤害AOE或者指向,必须机制的禁锢自己
禁锢仗使用的方法大概就是这样,但是肯定是还有很多,需要大家的不断研究,比较打法就是玩家研究起来的!
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