重剑:
重剑,有单拼之王的美名。事实并非如此,重剑是个近战。就我们这些小diao丝来说,两个三等命中石头,可以让同等玩家闪无可闪,所以真正的高端玩家法杖,神弓较多。要知道,一颗命中石抵消两颗闪避石效果。点属性点,首先说刺杀剑,有人说重剑全体质,这点不适合刺杀剑,刺杀是牺牲了一切防御换取了超强的攻击性,只靠闪避存活,所以对石头等要求很高。刺杀重剑可以全体质,但是首先确定你能否打动人。如果不行,就全智力。记住,刺杀剑,只需秒人,杀敌一千,片叶不沾。攻击,就是刺杀的一切!
关于影遁,这个重剑职业还是很强的,在某种程度上这个职业的独行能力要在全能银枪之上。影遁在突然遭遇的时候并非很强,但如果让影遁将所有状态挂好,那简直就比刺杀还要变态。但影遁挂状态是很慢的,你不可能开御风加隐身跑,等你回来谁还站在原地等你杀?况且你连防御技能都丢了,能拼过了吗?影遁需要对砍时挂状态,所以有了全体质一说,的确,全体影遁剑在挂状态是先开御风抗伤害,然后等状态全满,就是反败为胜的时候了。影遁伤害来的慢,想让它强就要有强的抗杀能力。全体真的是不二选择,而影遁纯智力是找死行为,太脆了。
法杖:
火法是爆发较强的法伤职业,所有技能甩在一个人身上,在同投入下基本秒杀。但是因为技能要全打出,如果被闪避会很尴尬,因为火法爆发之后没有后手。顺移交出后基本没什么生存能力。所以火法的属性点是相当的难说。因为爆发,要点全智力,而因为生存能力,却要把大多点花在体质或精神上。火法这个职业看自己爱好选择。
冰法应该是生存能力最强的职业了,三条命还有顺移加定身。因为冰法的生存能力强,相应的,冰法爆发虽然可怕,但没有火力全开的火法吓人。冰法本身生存能力不弱,所以可以选择纯输出的全智力,也可以点一些体质,增强磨血能力,毕竟是国战游戏,血厚一点才站得久。
羽扇:
治疗扇子是个超级辅助,能复活,超强buff,但没有惊人的伤害,治疗扇子不追求智力,全精神就是不二选择,治疗辅助能力强于牵制,伤害。
诅咒扇子说实在的,不太适合游戏节奏,把人无限困在原地,只限单拼很恶心。而且没有限制技能之后,诅咒扇子就没有了可以让人忌惮的技能了。诅咒扇子应该在把人困在原地的时候杀掉他,所以首选全智力。或者靠磨血等第二套继续恶心,那么就全精神。
霸刀:
霸刀狂暴,一个物攻极限的爆发。三个状态,春秋刀法,力劈华山,这就快死了。狂暴如果是有钱人,就全体质,靠别的叠攻击。如果正常,就全力量。
铁血刀是一个很极端的分化,平常人玩肉就非常肉没输出,如果是有钱人玩就有肉有输出。高投入玩家全体质,打反射率石头。低投入玩家全力,打防御石头、固定反射石头(崇阿石)。
霸刀需要注意的就是对命中石头需求很高。所以狂暴霸刀攻击被miss就完蛋了。铁血抗打,miss几下也不怕,而且反射高不怕磨不过。
银枪:
守护银枪是一个别人打不动也跑不掉的恶心存在,超高的回血,不低的防御,最贱的拽人!单拼就是:挂状态,拼,对方发现打不动你,跑,拉回来,干死他。如果你保证你攻击够高,就全敏捷加点,防御高,加血的优势才能显现。如果你石头很水,那么就全力,由buff增强防御。
全能枪,唯一一个有无敌的职业,高机动性,短CD的减速,使它成为最强独行侠。遇到强敌全能枪一般都可以跑,等到开无敌的时候,一般都是要死战了。全能枪不用担心抗不抗打的问题,你防御高了,开无敌的时候,别人打你时加血反而少了。全能枪全力最佳。
神弓:
射击弓是一个已经被大家忽略的神奇职业。个人体验过一段时间。射击弓在石头上要求并不低,但如果在同为六等石头的陷井弓面前,陷井弓更强。如果你是一般玩家,射击也是一个好选择。首先射击不需要闪避石头,省下一大笔钱,而且在控制方面,射击有一个定身。有增力量的buff,根据敏捷加成。所以射击弓可以选择全力,但要打很多的敏捷石头。而另一个路线不太划算,放弃全力选择全敏,继续镶敏捷石,而且还要花销很大一部分钱去搞物攻和力量石头。
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