灵魂回响即将在31日开启不删档开放测试,最近也有越来越多的玩家愿意来关注这个游戏了,相信在31日真正公测之时会有比以往更多的玩家涌入。
灵魂回响作为一个MMORPG,想在现在几乎饱和的市场中胜出,自然是有自己的特色,总的来说,个人觉得灵魂回响战斗模式不太新颖,但很多细节上还是做得不错的。
在众多MMORPG中,除了日常的PVE、PVP玩法,还有很多延伸的玩法,比如养成、小游戏等等,而副职业也是扩充游戏玩法的一部分。
灵魂回响同很多游戏一样也有副职业这个系统,而在很多方面也做到了有特色,接下来就让我们看一看灵魂回响烹饪副职业的功能和作用吧。
在灵魂回响中,一个角色可以学习多个辅助技能,因此想要成为厨师是随时都有机会的。
烹饪,顾名思义可以通过搜集游戏中的食材来制作各种各样不同的食物,这些食物大部分会有增加角色属性的效果,而这些食物可以委托销售,从而实现自己制作来盈利。
饱食状态能获得10%的生命和攻击加成
在别的游戏中,通过食物获取buff只是增强能力的手段,并不是必需品。
但在灵魂回响中,不吃食物就会饿,饿就会影响战斗力,在国服的设定中,同时存在气力值和精力值,一方面加属性一方面提升技能伤害,可以说在饱食状态和饥饿状态作战打出的伤害完全是两个概念。
正是因为饱食度很重要,因此烹饪技能也变得非常受人欢迎。
厨师的烹饪(左)和杂货商店里买的食品(右)
在商店里同样可以购买食物,但是游戏中饱食度是有上限的,厨师出品的食物同样的饱食度可以增加更多精力值和buff效果,也就是说人物属性会提升更多。
总的来说灵魂回响中的厨师并不是鸡肋,相反是非常重要的职业,因此想要体验大厨感觉的玩家,千万不要错过哦。
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