武将征战玩法推出之后,虽然有人吐槽,但是并不算多。这证明除了部分玩家没掌握到诀窍,在征战里没有混到好东西,还是有很多先知先觉者在这个模式中赚到了。
那么,对于那些武将征战玩亏了的童鞋,到底问题出在哪呢?下面就给大家讲解如何最省钱的玩武将征战。
一、根据自身条件合理选择目标
武将征战玩法从最低的一胜到最高的成为擂主,除了看脸,所需要的花费也是截然不同的。因此,二手将玩法分为三大类:
1、 丝玩法——我是来打酱油的
如果你是穷人,那么建议你选择这种玩法。
开场选英雄不用刷新,选个最便宜的,然后如果特别穷就不买装备,当然如果有免费装备还是可以买的。这样基本能混个1胜,人品好没准能混2胜,当然脸丑的时候也有一胜都没混到的…
如此打个5、6次,其实奖励也是不错的,重点是咱根本就没花费什么。
2、大众玩法——我只追求三胜
一般的玩家,包包里还是有几百个龟甲几十个虎牙神马的,这样咱们的追求可以更高一点——3胜。
二手个人通过开箱子,发现3胜的箱子性价比非常不错,可能奖励对于土豪来说不算什么,但是对于大众玩家来说不错了。比如二手自己总共开了8个三胜箱子,18个虎牙、3个龙鳞、45个银两丹、一个坐骑碎片、一个心无旁骛、一个梦返元婴,成本大概200多龟甲,10来个虎牙的样子…
虽然奖励对于土豪来说真心不算什么,但是对于很多没打武圣的玩家而言,这样的奖励真心不错。
这种玩法大体思路就是开场选个稍微好一点的武将,然后混个三胜即可,四胜是个坎,所以三胜性价比是最高的。
3、土豪玩法——我要当擂主!
想要获得更好的奖励,自然需要一定的投入。
当然,即使是土豪,擂主也不是那么容易当的。所以,个人推荐是在保证3胜的同时,在选到好武将时再追求擂主。毕竟,这只是一种娱乐玩法,刻意的去追求太高的目标,如果最后获得的奖励没有达到你的预期,可能心里落差会很大。
2英雄装备详解
二、武将征战英雄、装备属性选择详解
由于这个模式出来时间不长,所以没法更深入的做出太多研究,所以这里就只讲解一下英雄和装备属性的选择。
1、英雄选择
1)评分
英雄初始会有一个评分,这个评分是根据基础属性来评定的,比如HP、抗性、速度、攻击法强,个人感觉还有一些隐藏属性,这点有待研究。上次二手手贱,选了个低分的,结果第一回合就被对面给一招秒了……所以前面几回合评分还是很关键的。
2)AP、AD、双修
带有AP技能的AD英雄或者带有AD技能的AP英雄,二手跟论坛上的几个逗逗用大量的事实证明,这类武将很不好用。对于AD英雄而言,好不容易放个技能才30点伤害,还不如普攻一下。
AP型武将比较看脸,郁闷的时候N回合不甩一个技能,人品好的时候,可以让你用很渣的装备当擂主。总的来说,AP是很看脸的。
AD型武将有比较稳定的输出,但是在技能伤害方面跟AP没法比,虽然说如果脸丑会被AP秒,但是胜在每回合普攻的输出很高,且稳定。
2、装备属性选择
速度
很多玩家最开始都只关注法强和攻击属性,结果自己打别人一下,别人能打你两下,这时候才知道速度的重要性。速度这个属性无论对于AP还是AD都是非常重要的,
对于AD而言,如果速度快,别人打你一下的时候你能打别人两下,这样就相当于每回合都在放技能了。
对于AP而言,更多的攻击次数就代表技能更容易触发,触发技能的AP才威武。
攻击、法强
这是武将输出的关键属性,自然需要进行堆叠。
双抗
抗性可以减少对手伤害,高抗性在用来对抗AD的时候极为有效;高魔抗在对付法师时的意义在于,可以让你少受那么一点伤害,少受一点伤害就代表你可以多抗一回合。
别小看这一回合,如果不是脸丑对面法师法术连发了,在法师那蛋疼的普攻下,你能多抗好几回合,从而创造翻盘的机会。
气血
一定程度上跟抗性效果一样
不过这个属性更偏向于多抗一回合技能,要知道3回合之后AP的伤害都是很高的,没有一定的气血支撑就会被秒
生命回复
这个属性对于AP而言是噩梦,因为AP平A一下伤害就那么点,别人一个回复就抵消了。
更大的意义在于,如果本来你只有1000血,对面法师一个技能伤害500点,那么本来只用两个技能就会死的你,现在需要吃三个技能了。如果脸不算太丑的话,三个技能=N个回合。
闪避、暴击
这两条属性,虽然只有装备上加的百分之5,但是实际中触发的几率还是可以的。有时候触发一次就能翻盘,所以有胆量的童鞋也可以试试这条属性。
三、如何选择装备
毕竟模式出来的时间不长,这里只能说一下个人心得,大家觉得不对的欢迎指正,求轻喷。
1、个人觉得选择装备应该是在兼顾法强或攻击的同时附带其他的属性,其中以攻击附带速度的装备最佳。
2、三回合之后要考虑一部分防御属性防止被秒。
3、选装备的时候尽量选那种能升级的装备。
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