大地一区-仙女岛-语轩乐乐
【实战】
就是人们常说的战力没有太多提升,而属性和实际效果很强大。也给大家举几个例子。
1.圣衣。
圣衣的属性加的比较多,但是增加的战力确不够多。相比在其他环节里,圣衣这一块的战力是最实在的。
大家会感觉到的是:
A.圣衣强化了投资很多,但是战力提升比不上其他地方。
B.战力不低,但是感觉属性比同战力玩家要低,有时候就是圣衣强化的不够,换句话说还有很多提升空间。所谓的提升空间,就是相对投资少,回报多。
不过到中后期这个问题不明显,战力一定要逐步提升。
所以多看看帖子,或者看看别人圣衣分布。
2.抗性符文,抗性减免符文。
大家可以随意对比,看看生命-元素-防御-暴击减免率等等符文,再看看抗性符文和抗免符文,后者的战力可以“忽略不计”了。
作为这个游戏最强属性,没有之一,进攻 是否有抗免符文有天壤之别。
先给大家回顾一下,目前【最强符文】的搭配方法:
【脉冲星魂以前12级封顶,就是32全抗免。更新后15级封顶,就是38全抗免,再加上神器-圣剑、獠牙各有1点抗性减免,总共是40点全抗性减免】
1)打10个抗性减免+6符文,最后效果就是【100点本职业抗免】,40点全抗免。
成本,每3个抗免+3的符文加1万战场声望可以合成一个抗免+6的符文,由于是随机的,不断刷新,可能要准备几十万声望来让自己刷满本职业+60的抗免符文。
成本过大,(而且没有准确的,运气好20几张,运气不好60张,100张),持续时间20天,但也是神一般的存在。
2)打10个抗性减免+3的符文,同上,最后效果是【70点本职抗免】,40点全抗免。
成本较低,是所有大众输出职业玩家最好的用法,不需要声望。
3)放弃进攻的肉天龙,神恩仙女。可以用10个抗性+6符文。
4)同3。 7个抗性+6的符文,3个暴击减免率的符文。自己斟酌。
这个不【举例子】似乎无法让小伙伴们明白,用几句人们经常说的、经常碰到的情况,方便大家理解。
1.很多玩家(不是所有玩家)觉得别人的伤害有异常,因为他们不清楚【70点抗免】 和 【100点抗免】 之间的差距,如果其他地方都差距不大的话,这30点抗免的差距可以把对方压的抬不起头来。
2.同1 【40点抗免】和【70点抗免】,也就是有些玩家觉得毫不起眼的10个抗免+3符文,如果你没有,也许你就“打不动”对方,如果你有,也许你就能“打死”对方。
如果你“打不动”对方,有再好的技术也是白搭。
3.没有脉冲星魂,这样的伙伴一般是玩这个游戏没多久,也不用着急,慢慢来,反正你们的属性也同样没成型,一起慢慢提升。
4.脉冲还没有到15级的伙伴们,要加油了哦,别小看这几点抗免,效果可比你们死劲的堆元素攻,效果大多了。(不是让你们放弃什么,而是更准确的知道哪个更重要。其实听别人怎么说都比不上自己去测试验证一下)
5.随便给出一组数据,很简单的小学数学计算题。
A.假设你天马的风攻击有4W,凤免30,对手风抗90。那么你的风攻击可以发挥40000x40%=16000风攻击的效果,不要觉得夸张,事实就是这么如此,一年前就有了定论。
B.如果你有4W风攻击,凤免提升到60,对手90风抗,那么你的风攻击可以发挥40000x70%=28000风攻击的效果。
C.如果你把风攻击提升到5W,凤免还是30,对手风抗90.那么你的风攻击可以发挥50000x40%=20000风攻击的效果。
D.如果你的风攻击依然4W,凤免提高到40,对手风抗90,那么你的风攻击可以发挥40000x50%=20000风攻击效果。
看看C和D,你是提高1W风攻击困难?还是提高10点凤免困难?
已经解剖的够简单了吧?
公式?对方的【抗性】被你的【抗性减免】减去之后剩余多少,这就是抵挡你元素的效果%。
之所以花了大篇幅来讲这么一个 好多强力玩家觉得很“低端”的问题,就是因为连乐乐自己军团还有很多伙伴的属性都一年多了,还是没有调配好。但是有些伙伴只花了半个月不到的时间,就成型--极限属性。
【总结】
赶快把自己的属性调配好吧,让自己成为极限属性,这样可以更好地碾压别人。
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