关于征讨防守来说,新区与老区毕竟是有差距,老服跟老服之间也存在做一些差距,但是对于相差不大的两个服务器来说,战机瞬变。只有团结,配合,才能在不可能的战场创造有可能的战绩。
在下面本人分享下自己一些想法,怎么去守好每一个点。
一;游魂堡
对于游魂来说,关键在路明楼梯[我们这里暂且叫1号楼梯]还有就是唐服活下面楼梯[这里我们叫2号楼梯]跟游魂往刀锋传送口。
1;一号楼梯,二号楼梯,落刀镖局。三点为游魂第一防守屏障。这里我给出的建议是,对于守这三点的服务器必须是有强大火力,且跟对方实力相差不大的这样才能有效的阻止敌人。
2;以二号楼梯到二号点,为第二道防守屏障。也可以说,游魂二号是突破游魂的关键,二号点丢掉游魂不保。所以这里是重点,在征讨开始以前,我感觉不惜一切代价守住才能稳住战局。
3;以义军服活到游魂下驿站方向,为三号防守屏障。对于三号点来说。在现今各高级马的时代已经无防守价值了。
重点;对于守游魂来说。是压力比较大的。基本在防守之前30分钟内,就必须集合。不要临时抱佛脚。探点小号,[007]这方面也是重点,在第一时间掌握敌人进攻方向,才能妥善安排防守人员。当然也考验着指挥的能力,一个好的指挥对战局起到了至关重要的作用。
二;马嵬驿
对于马嵬驿来说,防守的屏障就拉得比较远了。其实不要忽略白屏点,黑风寨点。防守的意义是什么,是时间,每一个点我们的能拖上他几分钟,在后面的战局中也是有重要的作用。
1;以成都,黑风寨,白屏寨构建第一道防线,让少量人员阻止对放进攻脚步。
2;以梨花谷双边进出口,构建第二到防线。拖延敌方时间。
3;以马嵬驿2.3号点构建第三道防线,其他两点为辅助防线,在需要的的时候阻止下敌方便可
重点;马嵬驿来说在现今的征讨中,明显的是易守难攻的点。很多服务器的不会主动去马嵬驿,但是防守的时候也是要注意的,守点小号,[成都,梨花谷]的应该各放一个。
三;论剑山庄
论剑山庄来说,基本指挥的不会去关注这里,在这里我提一下,个人感觉论剑山庄跟白屏寨一样有意义,论剑山庄这个点,不需要太多的人去守[只需要2队人只要左右] ,但在关键时候能起到大作用。扰乱进攻方的步伐。能守就守不能守及时退走。
四;长安
长安来说,每一分每秒的能失败,所以在这里我要提得是时间,浪费敌方时间,把握支援时间。
1;长安接车点,为防守1号点。长安交车点为防守2号点。其实这两个点能连起来是最好的防守结果,在改版的长安地图对于交车点来说,防守的难度有点大了,所以很多服务器的去守接车点了。
2;对于这两点,我们可不可以这样,在两方的设置传送付,这接车点失守以后,如果不能快速把对方镖车给砸掉,我们是不是应该马上传送交车点快速的构建防线。[当然这里就要考验服务器的团结力咯]
3;以长安商会,冒险商跟长成镖局。3点构建传送点,形成3点为中心的一道防守屏障。如果长安交车失守以后进攻方镖车行走路线成为我们主要的目标,这时以攻代守,快速集合出击,也许会收到想不到的结果。
4;阻击敌方服活点,这里不能盲目去守对方服活点,对主要的服活点形成阻击,才能有习惯。
重点;对于长安来说,也是落阳的最后屏障。在游魂,马嵬被破以后,我建议不要去守对方来的传送口,听指挥快速的在各个防守线集合,各方面的安排的要快速的形成。这样才能有备无患。
五;洛阳。
其实个人感觉,落阳比任何一个地图的要难守,服活点分散,堵进攻方服活的,被进攻方堵服活的等等,的造成对防守形成了难守的局面。这一时传送付起到很大作用。这也要看服务器的兄弟,能不能放下个人利益了。
1;落阳4号点,这里是比较难攻的。这里把远程马调到冒险商方向防守,少点白马防守军械方向。高级输出马应该停在棋下,防止对于冲进来抢棋。
2;传送点点在落阳商会外点,要快速支援才能守好。
3;落阳五号点,这里我想说得是,白马跟黄马应该分两波,一波保证试练进攻方冲锋,一波在国家广场传送点下面保证在棋下的重甲的输出。
重点;落阳来说,快速的支援,把握每一点时间成了关键,别看有那么多点,其实洛阳能守的也就那么一个点。
结语;对于征讨来说,考验着每个服务器,指挥的能力,服务器的团结,凌聚力。有热血才有激情,强弱不是借口。
敢冲,敢打。才能创造出一个个奇迹。如果自甘认为自己服务器没那么大的实力,而失去斗志的话,游戏也失去了他原有的意义。当然一个服务器那些领导人,起到了很大作用。爱拼才会赢,敢拼才会奇迹。
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