上古世纪操作方面与大多数MMORPG差不多,键位WASD移动、1~=数字键为快捷栏。这里就不用多说了吧。玩过魔兽世界、永恒之塔、剑网3的同学都懂的。另外,上古只能正面攻击,无法背对对象使用技能(个别技能除外)。攻击时手动接近,无法像永恒之塔那样按技能人物会自动接近。近战武器攻击距离4M,所以依靠WASD掌握与对象的距离非常重要。与其他游戏最大的区别在于,上古世纪的人物是实体化的,无法穿透。
实战1:因此实战中就有了依靠A或D键加鼠标侧移,在有效的攻击距离内围绕着攻击对象移动。由于只能攻击正面对象,如果对象转动移位反应过慢,所以会造成对象无法攻击自己。由于人物实体化,在使用背后攻击技能时(如:奇袭、背击),无法直线穿过对方身体移动至对象背后,因此也需要侧移过去。而且,侧移的移动速度不会降低。(这里看来鼠标流同志请慎重咯)
实战2:假如自己是被攻击对象时,如何摆脱以上的被围绕攻击然后反控场就成了第一件事。一般在不被对方控制技能或状态的控制的情况下,采用侧后移动、或者测前移动后转镜头来摆脱对方控场。然后马上控制技能利用实战1中的技巧反控场。
上古世纪区别于其他游戏特别重要的一点,没有人物雷达。所以敌对的玩家背后靠近你的时候你是无法发现的,除非你转动镜头。因此在相互追逐、危险区域的时候。眼光六路耳听八方就犹为重要。在玩其他游戏的时候总是习惯看雷达的同学可要改变习惯哦。
快速攻击技能穿插和卡刀。在控制完对象时,穿插攻击动作快或者普通武器平砍卡刀也很重要。这样能够增加在连续控制时间内的伤害量,就不要傻傻的就只用控制技能衔接。有时候控制技能都丢完了别人还没死,被反过来弄死了。攻击的时候跳起来使用技能也很重要,跳起来的时候平砍会比较容易发出来(这是过来人的经验哦)。
使用技能时,不要狂按技能能键。发现很多同学玩其他游戏的时候按技能都是多次猛按技能键。这样非常不好,比如:冲锋→上挑→击倒;若是在使用上挑技能的时候多次按这个技能键,就会把后面的连续技给按出来,有时就会错失使用其他控制技能的时间。被对象脱离控制反控制。这一点跟永恒之塔一样。使用技能时一定要看准时机,使用该用什么技能就在最正确的时机按一下(这个看延迟不同,看个人把握哦),避免按错多按。像意志天赋的”唤醒“这个技能,一旦按错、按慢那么基本就输了只有一次机会。所以按技能需要犹如劲舞团那般(哈哈)
远程方面,主要还是依靠侧移放风筝,因为后退速度降低比较多。(我玩远程不在行,这里不多介绍)
读条技能跳发:这对于永恒之塔玩家来说应该不是什么新鲜玩意。但是这个源自永恒之塔的技巧也适用上古世纪。意思就是在技能读条在90%左右跳起来,使技能提前释放,这在不同的ping之下,读条程度也不一样,需要自己去练习掌握。
群攻技能无法攻击非水平面的对象。以地狱长枪和旋风斩为例,对象在高处或者地处时是无法攻击到对象的
在水中的时候。由于移动速度受到降低。因此在控制技能和群攻技能的的有效性一定要把握好。在水中很多人,特别是法师,很多人喜欢跑位了,所以背后使用的技能也得把握好。
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