Q(赶尽杀绝)
消耗75点法力值,泰凯斯的机枪瞄准目标,在5秒内造成280(280+每级80)点伤害.锥形范围内的其他目标受到140(140+每级40)点伤害.施放时能够重新选择目标
我知道Q技能很多人都会有争议,不过你们首先应该知道只按秒伤来算平A的伤害肯定比Q高。特别在后期很多肉都会选择点出降低技能伤害,对于攻速快的Tychus对于点出格挡天赋英雄的一样可以打得很痛。Q技能更适合作为在开团前(消耗血量)和打团后(配合强化剂追杀使用)或者对面贴你脸的时候利用Q边走边打贴身刺客的脸,而不是卡cd就用。而且平A能在短时间打出高伤害,在很多大规模或者小规模团战里面,你人形态的输出机会真的太少(除非对面真的250完全不切你),很多时候一被贴面或者打残就得开雷神,你打完一套Q需要5秒,在这5秒里面平A的伤害会高多少?我想说的其实就是A的优先权是高于Q的,特别是在(有条件)打伤害的时候。
Q的小技巧还有天赋加点
这是一个很好的AOE技能,可以在前期快速推掉兵线
Q技能在狭窄的地方团战,又或者你在团战中找不到合适的输出位置的时候是一个非常好用的技能。但这不是你的主要输出技能
Q技能需要有目标才能释放,你想马上用Q的话,请先找个最近的目标把Q开出来再重新施放调整方向
在你逃命的时候请使用Q,这可以避免敌人上马追赶
在你用完Q后就可以马上开始平A
关于Q的天赋
1.赶尽杀绝对主目标的伤害提高20%.
4.赶尽杀绝的施法范围增加15%.
13.赶尽杀绝也对受到伤害的敌人施加可叠加的减速效果,使其移动速度最多降低40%,持续1.5秒.
天赋点评:
1. 不建议选择,因为打到主要目标的机会太少,更且未打完一套Q的技能你就可能被秒掉。但是在一级天赋中选择穿甲弹确实算是一个性价比最高的选择。
4.不建议选择,打输出不靠Q。而且你要考虑到一点,4级天赋中其他三个都是非常有价值!吸血可以用于均势(让你稳定地赖线),手雷用于劣势(稳定地清兵线手段),攻击天赋用于扩大优势
13.可以配合16的终结者天赋的平A伤害,一轮Q打完直接E上去加上强化剂的20%攻速,相当的猛。注意:终结者的减速40%加伤害仅仅对普攻有加成。加了减速的话就会牺牲手雷击退的威慑力,因此不建议选择。如果你在团战中经常被贴身针对你就选吧
W(碎片手榴弹)
消耗50点法力值,泰凯斯投掷手榴弹,造成60(60+每级25)点伤害.被击中的敌人会被推离爆炸中心.
W的小技巧还有天赋加点
w有点类似于lol里面的酒桶的大招,玩过lol的都应该知道这个技能的运作方式了
这属于一个打断技能,可以打断需要读条的技能如:蛮子的旋风等
这是一个高伤害技,10级前用W作为你的终结技。这个也是你惟一的一个控制技能,10级后作为你的保命技。因为你需要知道W有10sCD!在对拼或者后期团战的时候,往往只能使用一轮
关于W的天赋
1.碎片榴弹的作用半径增加25%.
4.碎片手榴弹在10秒内对被爆炸击中的小兵和建筑造成120(120+每级50)点伤害.
7.碎片手榴弹的射程提高50%.
16.碎片手榴弹的击退效果提高100%.
天赋点评:
1.不建议选择,因为半径大了之后,就更难把正在逃跑的敌人炸回来。但是也有一个好处,配好4级天赋的熔点可以快速清线
4.这是一个非常imba的清线技能,配合上面的1天赋,扔一个W就可以收掉一波线,最重要的是对建筑物也会有额外伤害!建议选择
7.可惜同天赋列里面有两个都比这个强。虽然增加50%射程真的更好用,但在团战中Tychus扮演的是一个输出的主核,快速削弱对面的坦克的血量才是你的主要任务,追击并不是你的强项。选了W射程会大大削弱你平A的效率!,如无特殊情况不建议选择
16.这是一个非常imba的保命技能。+了之后就真的变酒桶了。建议选择
E(跑轰战术)
向前冲锋,并立即为泰凯斯的机枪上膛.
E的小技巧还有天赋加点
不可翻墙
请时刻留住你的E技能,特别在对面用大招突进技能的时候(如泰瑞尔,DD,Sonya等等),对于何时使用E是判断一个Tychus好坏的关键
E在你确定没有威胁的时候请用来快速切入战场,在瞬间倾斜你成吨的伤害!
W+E的正确连招可以瞬间与敌人拉开一大段的距离
关于E的天赋
1.跑轰战术的射程提高25%.
13.使用跑轰战术后,泰凯斯获得20%的移动速度和攻击速度加成,持续3秒.
天赋点评
1.可选择,但是作为一个1级天赋。穿甲弹的价值确实比这个移动距离要高,假如对面刺客比较多就选它也是相当明智的。
13.建议选择,这个作为快速切入战场或者逃命都非常好用,假如你不考虑持续作战的话,配合上7级的灼热攻击的天赋,可以瞬间在短时间把你的机枪调整到最佳状态(瞬间+70%攻速!),但是这个对于续航太伤,一般情况我只会选快速射击。
R(是男人就选雷神吧!)
消耗100法力,泰凯斯指挥奥丁,获得第二生命条且受到的所有控制效果持续时间缩短50%.持续23秒.在奥丁上的基础攻击造成大量伤害,且不需要上膛.泰凯斯获得技能发射毁灭导弹和歼灭来毁灭一大片区域.歼灭(Q) 7秒冷却.泰凯斯以直线发射奥丁之炮,对路径上的敌人造成70(70+每级22)点伤害.毁灭导弹(W) 7秒冷却.泰凯斯朝他周围的所有敌人发射导弹,对每个目标造成70(70+每级22)点伤害.
关于技能的小技巧还有天赋加点
无需多说,纯爷们起手就是一个干!激光钻机是什么?
R可以回血,在你被别人切或者生命濒危的时候再变身雷神!
R变身很慢,请不要试图变身雷神去追击残血的玩家,也不要先手召唤雷神发起团战
请不要用雷神抗伤害!尽量保证你的雷神可以在变身期存活,技能卡CD用!
R(激光钻头)
消耗100点法力值,召唤激光钻探机,每秒造成15(15+每级7)点伤害.持续22秒.
这个技能劣势的时候不建议选+特别是对面远程多的时候,钻机实在太脆,很容易被两下点爆
钻机在抢点图貌似也是很脏,目前我就我所知一个是巨龙,一个是诅咒谷,如何使用自行意会
钻机最大的作用就是可以限制对面贴身近战的走位,再皮厚的肉也扛不住
尽量把你的钻机丢在草丛或者路口,钻机尽量扔在没有位移的英雄旁边,例如开大跳进来的山丘,后排偷人的坦克
你选择了钻机也意味着你更脆皮了!注意保命和走位!
钻机可以重新选择目标
实战技巧
泰凯斯的攻击很低,攻速很高,射程很短,站撸能力一流。但没有恢复技能,惟一的恢复技能在4级的攻击吸血,不过也是只有15%。7级的时候虽然有恢复技能,但我们99.9%都不会+持续作战能力比较差,好消息是技能还不算费蓝。
泰凯斯的主要输出靠平A。没错,就是靠平A。我对Tychus的理解就是用技能为他创造更好的输出空间,能平A的时候你就用平A打伤害。你在10级前的团战可以利用E快速切入战场,W分割战场或者利用W打到尽可能多的人就行,Q技能在无法平A的时候再用。10级后的团战留住你的E(非常最要!),利用Q技能加热你的机枪,然后找空间进行输出,W技能用来终结(例如雷诺那恶心的回血)或者保命(撤退)。
泰凯斯基本上是一切无高爆发近战的爸爸,在天赋点出巨人克星后更甚。团战里面就一句话,能点谁就点谁,点谁都疼。但千万不要傻到上去与雷诺或者nova之类的对点。前者你不一定打得死,后者你还未打得死就被秒了。Tychus血量成长还算可以,在远程刺客里面20级有3300+的血
泰凯斯记得要在一开始参团,很重要!虽然Tychus很脆,不过他的输出在一开始大家都没有大招的团战中是很重要的!前期只要能把机枪开起来,点谁都疼
所以泰凯斯前期需要做的就是守线,尽量保持自己的血线,在争夺野区或者各种小型团战的时候保持满血。特别是前期在野区的争夺上,Tychus的站撸伤害非常关键,特别是打首领怪的时候,在9级的时候(这个时候双方都没有大招)随便找上个比较肉的近战,两个人就可以把首领怪打掉了。
在中期劣势的时候,Tychus就比较疲软了。因为这个英雄就是靠优势(Bug般的输出)来扩大优势,假如没有优势或者等级一落下,队友很难保你,更加很难为你提供一个输出的空间。 我这里只是提供套路,游戏没有一成不变的战术
泰凯斯可以选择分推!没错,就是去偷塔!因为泰凯斯有一定的保命技能和位移,就算单带也很难变成一个移动荣誉。但是我要明确Tychus并不是以偷塔为游戏目标!如果你发现你们开始把局势扳回来了,请打正面扩大优势!而不是无脑偷塔!偷塔只是过度!
这里有两个点:
第一.假如你想偷塔的话这里有一定的天赋需求。
推荐偷塔天赋
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第二.在对面有伊利丹(学猎杀),nova,泽拉图等之类的不适合用。就是有偷人,全图支援,各种位移等的英雄你就不适合偷塔
我记得有一盘吧。我偷塔貌似直接偷出接近20W的攻城伤害..队友才2,3W的样子。
首先,你需要的是在一张比较大尺寸的地图上(例如:诅咒谷,黑心弯,花园)。然后,你要跟你的队友说清楚,因为我们现在等级落后balabala之类的,你要去偷塔,让他们抱团拖时间。你可以先考虑有兵线的路,没兵线其实也可以偷的噢,这样更加出奇不意,不过这样就必须点出吸血天赋了。E上去,W手榴弹直接扔。利用WE的组合技能逃脱。血线残了就开雷神继续偷,假如对面只有两个人回来追你的话也可以直接开雷神拖时间,拖到下一轮EW技能CD来逃脱。
后期团战,尽量利用雷神多打AOE伤害。尽量保证雷神存活,核弹尽量别和Q技能重叠放,多利用技能限制对面走位空间。
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