暴雪设计师,都是很聪明的,设计卡牌,都是经过反复测试的。以前的某些卡牌,可能改差了,但是通过新卡的加入,能和以 前的一些所谓弱势卡相配合,变相提高以前较弱的卡。对于这一点,我从来没有怀疑过。基于以上,我觉得人人都认为很差的盗贼职业卡大蜘蛛,是有用的。但是自 己反复试验,和传统的仆从贼理念相悖,不能通过站场逐渐建立优势;和什么奇迹、蓝龙之类的套路就更没关系了。
我觉得4费上5-5,能很好的遏制住人手一只的蘑菇头,其实还是不错的。关键是这个负面亡语太惨。怎么适应这个亡语呢?选通过战吼、连击等效果,带上场立刻能有收益的仆从,即便被蜘蛛带回手里了,也能重新丢上去再获取一次收益。
难道设计师本来不就是这么想的么?那盗贼干嘛还设计暗影步?就为了冲锋怪能反复冲脸?
所以我让大蜘蛛为输出核心,用各种战吼、连击仆从来配合。4、5费回合,对方要解掉5-5的蜘蛛,凭借英雄技能或武器是很难的,就得用场上仆从来换,从这个思路上讲,其实也是一种逼迫。
经过反复调试,最终卡组如下。
卡组详情
放弃了的卡牌
1.其他负面亡语仆从,比如穆克拉、舞动之剑、翻盘领主等等。
答:大蜘蛛确实可能逼迫对手先解,然后让抢了节奏并且已经半残的这些负面亡语仆从能回手,但是他们依然需要费用上场,并不赚。
2.战吼一带一仆从,比如摇摇先生、来我房间等等。
答:大蜘蛛可能让小怪回去,不但不赚,反而更亏。
3.火车王
答:我们要的是逐渐建立优势,想法是稳扎稳打,而不是一个费用不低还往往只适合冲脸,裸上会被自己的召唤物打死的东西。
4.肚子疼等嘲讽仆从
答:以盗贼的节奏,基本从前期就掌握主动,你并不需要嘲讽来耗费你额外的费用。相信我,茫茫多的动物园和送葬猎会主动 来解你的仆从,那么仆从本身有没有嘲讽,真的有那么大区别么?用嘲讽来换基础属性,可能更赚。你可能会想把大蜘蛛藏在嘲讽后面,就比较安全了。其实遇到这 种机会很少很少。因为大蜘蛛也要4费,好用的嘲讽仆从费用也不会低于4。
5.抽牌小侏儒,不就是战吼怪么
答:1-1的身材,实在太尴尬了,随便一个AOE都会死,打人又不疼。盗贼不是无脑铺场,是一边解场一边铺场,仆从的质量还是不要太差。
6.各种高费橙卡大哥,上来就奇效,特别是大螺丝
答:真被大蜘蛛带下场了,就亏到姥姥家了。再说盗贼作为最需要节奏的职业,不想卡手吧?
7.暗影步
答:虽然类似这个机制,但是作为站场的打法,很多时候你并不想主动回手,效用实在有限。
8.刺杀
答:5费真是高,而且现在亡语怪太多,本来就不怕死,甚至是怕不死(比如科学家、女王),杀了还是惨。闷棍低费抢个节奏就行了。
胜率统计
总的还行,在当前的天梯环境里,其实[i]比动物园都略高一点点,比送葬猎差不多。这年头脏牧、壕战横行,还可能有手顺的大王术,前述两套偏快攻的其实并不好打。
对战各职业要点
为什么打牧师胜率反而不高?因为现在的牧师可能是王雨沐也可能是脏牧,即便到了5级以内都各占一半,前期很难针对。而我对牧师的了解也不太够。
正如前面所说,动物园和送葬猎是最多的,吃稳这两套就行,不用针对别的卡组。
卖脸注意不要太狠,适当看情况打到中盘就不清场了,直接打脸压制血线。注意看对方的爆发关键牌用了多少了。比如猎人双杀戮、术士灵魂火、大哥、力量代价,要会估算对方最高的伤害有多高。
可以的话还可以估计被爆发带走的概率到底大不大:看对方前一回合的打法和某张手牌在手里捏了多久,再比如同样的两张卡是不是已经出过一张了,还有就是过牌效率高不高。
起手不要去找大蜘蛛,不要找高费,留小怪、留小解牌,和仆从贼起手思路一样。
总之这套牌上手有点难,大蜘蛛如果前期拿不到,后期要看场上局势,不要无脑上,不然直接就崩了。有些时候宁愿烂手里,就当没有这张牌。
牌的数量可以根据当前环境调整,比如诺森德拿两个来撞怪,还是不错的。我这套只有一个,因为6费有些卡手,而且现在的嘲讽往往是董大师,5血,你还撞不掉。
最后想说这个原创其实还有很多需要调整的地方,也就算抛砖引玉了。祝愿大家都能打上理想的名次!谢谢~
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