会心溢出:
偏离%+识破%+会心%>100即溢出
偏离% = 100-命中%(91怪)
偏离% = 102.5-命中%(91怪)
偏离% = 105-命中%(92怪)
偏离% = 110-命中%(93怪)
偏离% = 120-命中%(94怪)
识破% = boss识破% - 无双%
会效溢出:
会效大于300%即溢出
破防溢出:
94级怪:破防-怪的防御> 5007即溢出
93级怪:破防-怪的防御> 4829即溢出
92级怪:破防-怪的防御> 4651即溢出
91级怪:破防-怪的防御> 4473即溢出
90级怪(人):未知,不过估计是破防-怪的防御> 4295即溢出
90级~94级破防上限函数 =23 + 178*(120-对方等级) + 对方防御
DPS = 攻击函数*圆桌函数*破防函数/GCD
其实还要算上各种技能和普通攻击,不过这里我就简述下。
攻击函数:
技能伤害+技能伤害系数*(基础攻击*(1+%buff/100)+额外攻击)
1. 基础攻击就是一切非心法额外的攻击,比如心法攻击和属性天然加(不要和额外心法攻击混淆)成以及装备绿字。
2. 心法额外攻击是心带来的额外属性攻击加成(不要和心法攻击和属性天然加混淆)
如图:
圆桌函数:
1-未命中-0.75×识破+会心×(会效-1)
1.不同等级的怪有不同的未命中
2.不同副本的怪有不同的识破
破防函数:
(基础破防×(1+%buff/100)+额外破防-怪的防御)/破防系数 + 1
1. 基础破防就是指所有非额外的破防(道理类似上面的基础攻击)
2 .额外破防就是指心法带来的额外加成(道理类似上面的额外攻击)
3. 不同等级的怪有不同的破防系数4. 不同的怪有不同的防御(不确定)
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