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灵魂回响刺客毒杀天赋加点 刺客毒杀PVE打法攻略

2019-12-10 02:26:46
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来源:转载
供稿:网友

给大家带来灵魂回响刺客毒杀天赋加点详解,因为毒杀刺客的毒容易被玩家解掉,所以建议毒杀刺客打PVE,下面是加点,一起来看看吧。

第一排

伤口撕裂:给目标照成攻击力101%伤害,受到毒刃伤害的目标 10秒内每秒受到攻击力9.3%的伤害。DOT

毒药精通:护甲穿透提升10%,攻击力提高护甲穿透的30%

毒害:照成攻击力174%伤害,之后10秒内目标攻速减慢10%

我的加点舍弃毒害,因为我打副本。 毒害这个技能在打怪的时候减攻速什么的对怪的收益感觉几乎没用

伤口撕裂:这个必点的。因为是个DOT技能 可以让 毒害 和爆炸加伤害的。

毒药精通: 毒伤贼主要属性就是护甲传统,而不是暴击。而且还加攻击力。所以 一定要点这

这个加点是常规加点。

第二排

出血:给目标照成攻击力118%的伤害,并且每两秒照成攻击力11.1%伤害 持续16秒

影袭:给目标照成攻击力113%的伤害,给中了毒镖的目标照成攻击力25%伤害

剧毒之刃:给目标照成攻击力83%的伤害,之后每两秒照成攻击力9.9%伤害,并将伤害50%转换为生命值 初学跟剧毒之刃无法叠加。

在这里我放弃了出血,因为出血跟剧毒之刃无法叠加 所以必须二选一。出血只是不剧毒多了攻击力30%跟 1%的持续伤害而 剧毒可以回血。 所以我觉得 剧毒性价比跟高

影袭 是没办法 必须点的 ,

剧毒之刃: DOT 可以配合 毒伤跟爆炸 而且有吸血 ,性价比比 出血要告

这个是主流加法 少数人会选着出血 放弃剧毒

第三排

过量出血:出血强化, 伤口撕裂出血持续伤害由16变成20秒没面11.1伤害变成 12%

死亡沼泽:在脚下5米范围内形成一个沼泽,10秒内每秒照成攻击力20%伤害

强化剧毒:强化剧毒之刃,伤害周期由两秒每次变为一秒,持续15秒

放弃过量出血,前面已经放弃出血了,(为什么放弃出血这个就可以知道了)

死亡沼泽:刺客的AOE技能之一,不学 几乎没AOE伤害了

强化剧毒:前面吸血技能吸血伤害周期是两秒这里直接1秒,伤害,吸血直接翻倍了。比伤口撕裂强太多了

这才是 盗贼的加点 伤口撕裂我觉得必须放弃

第四排

涂毒:在武器上涂毒,持续30分钟,每次攻击20%几率是目标中毒,使目标在10秒内每秒照成攻击力8%伤害

快速回复:使用快速调整时回复25%生命,此外快速调整冷却时间减少20%

麻痹毒药:在武器上涂毒,持续30分钟,每次攻击20%几率是目标中毒,使目标10秒内治疗效果减少30%移动速度减少10%每两秒照成攻击力4%伤害(无法与涂毒同时使用)

舍弃 麻痹毒药,麻痹毒药更偏向PVP。

涂毒;DOT 增加 毒伤 和爆炸伤害 。这已经是第4 还是5还是个DOT了 吧

快速回复: 刺客的唯一回血技能,打本刺客容错率是最低的,所以点上吧。用的非常多

PVE常规点法

第五排

痛苦蔓延:使用痛苦爆炸时。使范围内所有敌人被剧毒感染。

然乱:照成的威胁值减少20%,被人第拖拽或击退概率减少30%

毒雾:被痛苦爆炸击中的敌人在10秒内治疗效果降低30%,移动速度减慢20%

放弃毒雾(PVE输出才是王道。)

痛苦蔓延:盗贼的主要AOE技能。后面介绍

扰乱:盗贼的输出非常高,如果不点这个,后面用我的输出手法很容易OT。OT就是死路一条

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