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疾风之刃觉醒后职业强弱优劣分析 手残是关键

2019-12-10 02:09:45
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1.斩狂

可以说 觉醒后 受益最大的职业就是斩狂,蓝量上线可以被动提升到血量上线上去,所有技能都不耗蓝了,血厚了。又多出了很多吸血技能来提升自己的生存能力。

输出:绝对的第一,并且领先第二名一大截。(输出指的是持久输出能力)SS级

生存:全程霸体,1个无敌技能,高血量上限。回血吸血,减伤加防御。当然他的生存力也很依赖他的装备,能回血不代表死扛,有装备基础的情况下目前排在A级

控制力:4个破霸体,一个恐惧技能。因为技能的某些特性,目前可以排在 B级

爆发力:斩狂是一个几乎没有爆发力的职业,但是由于自身的输出能力超强,也许看起来不算是爆发力的技能,对于某些职业来讲就已经达到了爆发的水准。 B级

聚怪力:虽然有两个吸怪技能,但是因为技能点的稀缺,很少人会在这两个技能上点出来,更受不了的是还有很多把怪打散的技能,玩一个斩狂不指望你把怪聚起来,别打散就行了。所以中和起来,给他个C级

连击力:虽然连续技能还不错,但是缺少扫地技能。B级

背击力:C级

总结:虽然 后面几项 斩狂看起来都不怎么突出,但是已经足够遮掩这些瑕疵。

拳刹:

觉醒后,很多技能都获得了形态上的变化。超能反击不再需要受到攻击就可以主动释放,50级的大招可以变为全屏震地。另外拳刹还获得了全新的蓄力系统。一旦蓄力完毕就可以大幅提升自身的暴击,同时可以通过消耗掉蓄力BUFF来大幅增强自身的技能。 这是不需要点数加出来的蓄力暴击

输出:虽然觉醒后,拳刹伤害得到了提升,但是 依然缺少很强的技能BUFF,再加上拳刹的技能,要么就是蓄力,要么就是持续伤害,在短时间内无法打出技能,很多技能 想打也没机会打出来,所以四件套是必须要的。

可以给一个B级能力。

生存:7霸体2无敌2抓技,不少加防御的技能。但是不够灵活,虽然拳霸看起来很硬朗,但是不代表可以与BOOS正面抗行,当然土豪除外,所以只能给一个A到B之间的级别,也就是说装备好的拳刹是A级生存,装备差的是B级。

控制力:5破霸体,两个抓取,虽然看起来吓人,但是到了到后期,BOOS很多免疫他所以只能给B级。

爆发力:一个爆发力的BUFF很给力,虽然技能很不错,但是 太墨迹了太墨迹了,等他放完爆发技能黄花菜都凉了。只能给一个C级

聚怪力:中等。

连击力:玩的好的拳刹还是可以很好的连击对手,给的级别是C-B

背击力:C级

虽然拳刹从数据上拳刹的能力都是中等偏弱,但是有一点 他的团队协作能力是额外的A级。

剑魔

觉醒后,得到了2个全新的无敌技能,让剑魔的生存能力发生了质的飞跃。同时剑魔的所有新技能都在强化剑魔的输出,另外有新的减防技能以及强力爆发技能助阵,使剑魔的技能可以在瞬间对敌人造成极大伤害。

输出: 平均来看 是 B级水准,但是有许多高玩可以通过装备跟操作的改良,把剑魔提升到A级的输出水准。

这是一个很需要操作的职业。

生存:6个霸体技能,2个无敌技能。觉醒后新给的两个无敌技能让剑魔成功的从D级生存提升到了B+水准。

控制力;三个破霸体技能:B-级别

爆发力: A级2个高伤BUFF时间内可瞬间完成CD内所有技能。

聚怪力:B级水准。

连击:最讨厌的就是他有很多技能让人强制倒地,但是好在他有一个扫地技能,勉强给个B级水准。

背击力:虽然他没有强制BOOS转身或者打后的技能,但是他有两个饶后的技能。可以算是A级

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