灵魂回响防御战士是一个冷门职业,不过这个职业没有想象中的弱。还是比较强势的!
自己加点发觉以下争议。
1,抑制怒吼和复仇,开始我觉得不必要点这两个,因为60后刷本,复仇的AOE无所谓了,抑制怒吼只是降低个命中,命中低了怒气涨的慢了,后来神谕2 3狠狠的教育了我,这游戏看似站桩输出很简单,但一个属性都不能忽视,命中很重要,降低别人等于保护自己,尤其是队友搞到怪的时候。反而减速的压迫和横扫千军没想象中那么好用,FB里的怪攻击判定很远,减速不减速都能打到队友,无用。
2,防御姿态和缓解,说实话,我对自己的暴击毫无信心,而防御姿态可以让你更好的去抗BOSS的全屏伤害,再加个警戒呐喊,掉血少大几百,这样生存能力更强了,你要赌出暴击,然后那50%的几率减伤,我觉得还不如控制在自己手上。
3,专注打击和坚强意志,必选专注打击,这个技能要没有,刷单人神谕真要恶心死的。不是坚强意志不好,是专注打击太重要。
4,守护呐喊和地震,这个开始我理解错,我真不知道,最大生命值提高20%的意思是+20%生命值的血,要早知道,毫不犹豫+这个,这样防御就有两个加血技能了,一个绿T,一个大招,现在我刷神谕2以下的所有FB,不吃绷带不吃药,用完绿T用大招。地震虽然能控场,但我加血的作用更大,这可能是各职业里唯一一个硬加血技能了,在和队友一起分担伤害,或者监狱英雄老二的火焰AOE,来个守护呐喊再带个警戒呐喊,队友血限提升,卷轴都不会溢出,生存能力大大提升,或危险的时候救人,非常必要的技能。相比,地震作用就没那么夸张了。
5,好像警戒呐喊3秒还有争议,这个完全没必要争议,就加这个,很多时候就那3秒决定GG不GG。
关于药水价格什么的,说烂了,没意思,现在每天收入3 4百金,要升级宝石到把钱浪光才下线。
关于装备,神谕,封印换铁,跟着换就好。
熔岩,阴影,监狱,森林,学一下后面会做日常就好,凑到708去神谕3才是王道、。
但本职业的爆率不敢恭维,战士还和别的职业不一样,混穿影响很大,直接影响你吃药的频率,没必要混穿,不需要那点输出的。
玩防御的坚持吧,与君共勉。
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