就在昨天,迎来了《刀塔来了》安卓版正式上线,对于那些翘首以待的玩家来说,面临着选择什么英雄的难题。而本文会推荐四个比较适合当前的英雄。
一、神牛
别看神牛是初始第一个英雄就觉得它没价值啊,这神牛无论是在其他游戏或是自身属性都很有价值的。
而为何会被我放在第一位,很大程度是因为神牛是我们玩家第一个获得的可靠控制!特别是一技能就是沟壑这种技能眩晕也有相当伤害的技能,怎么能让我们舍弃呢?
再考虑到玩家获得神牛的灵魂石相对比较简单(每通一个大章就会奖励一定的神牛灵魂石),所以神牛的进阶将会比较快速。
详细分析可以看神牛的英雄前瞻。
二、小鹿
小鹿是一个娇弱无比的角色?搞笑!小鹿因为自己的被动技能而让我觉得有它的存在是一个相当大的优势。
首先要注意的是小鹿的三技能——不可侵犯,这个技能能让一个物理输出英雄的攻击速度大幅的下降。而实现的条件仅仅是被攻击一次而已!
除了这个技能之外,小鹿的四技能是一个回血技能,而且是群体持续性回血的。这样就很明确了,小鹿在战场上的生存能力保证了它很难被击杀,虽然二技能在竞技场中废了,可是这也不能说明小鹿会因此遭到大幅削弱。更多分析请看小鹿的英雄前瞻。
三、骷髅王
骷髅王作为一个输出能力并不弱的力量型英雄,具有超越绝大多数英雄的生存能力,这是基于它的吸血光环以及大招——重生而下的结论。
虽说在游戏中,骷髅王的吸血光环和致命一击都被改成了主动技能,可是这也不能否认骷髅王在关卡和竞技场中都有非常大的实战意义。
这其中一点就是因为骷髅王具有极高的全面性:一技能眩晕控制、二技能我方单位吸血、三技能增加暴击几率以及四技能重生。
四、神灵
简单的说,神灵就是一个很欠揍的家伙,你不打它就烧你,你打它了就打的更痛……
不过这个英雄也是一个非常全面的英雄,回血、充足的伤害,使得神灵能够像机关枪一样打击敌人(当然这是建立在神灵很少血的基础上)。
而这个英雄结合一些补血能力不弱的英雄将会有非常夸张的质变。那就是打不死!
或者我说的有点夸张吧,不过想象一下,队伍里面有神灵、骷髅王和小鹿,那么这只对于应该可以说是“不怕你打我,就怕你不打我”的典型了。
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