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魔兽6.0国服26日在线hotfix更新汇总分享 各职业全面调整

2019-12-10 01:44:54
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供稿:网友

种族天赋

兽人:

坚韧:现在使昏迷的持续时间缩短15%,由10%上调;

被遗忘者:

被遗忘者的意志:冷却CD调整为2分钟,由3分钟下调;

职业

死亡骑士:

血之疫病:在PvP中持续24秒,且总的持续时间不会超过30秒;

冰霜疫病:在PvP中持续24秒,且总的持续时间不会超过30秒;

天赋:

死疽:在PvP中持续24秒,且总的持续时间不会超过30秒;

德鲁伊:

平衡:

月火术:在PvP中持续24秒,且总的持续时间不会超过30秒;

阳炎术:在PvP中使用时,总的持续时间不会超过30秒;

野性:

掠食者的迅捷:不再提高治疗之触的治疗效果;

天赋:

野性之心:在PvP中的加成效果减半;

粉碎 (守护): 现在被刷新时,持续时间延长至原有的130%,与持续性效果类似;

法师:

奥术:

奥术冲击:伤害提高了10%;

火焰:

炎爆术:伤害提高了35%;

武僧:

旭日东升踢 (踏风, 织雾) :现在使敌人受到的伤害提高15%,由20%下调;

猛虎掌 (酒仙, 踏风):现在被刷新时,持续时间延长至原有的130%,与持续性效果类似;

酒仙:

金钟罩:伤害吸收效果提高了100%;

磐牛式:在10秒内承受所受到伤害的30%,由20%上调;

雕文:

醉酿投雕文:现在将正确地提高醉酿投的射程;

圣骑士:

防护:

精通:神圣壁垒:每点精通现在使正义盾击的伤害降低效果提高0.5%,由0.75%下调;

大十字军:现在有30%的几率由十字军打击和正义之锤触发;

正义盾击:现在使受到的物理伤害降低25%,由20%上调;

萨满祭司:

闪电链:伤害提高了20%;

熔岩爆裂(元素, 恢复):伤害提高了35%;

熔岩爆裂:现在有相当于角色爆击几率的几率额外触发一次溅射。 这个几率独立于标准的熔岩爆裂触发溅射的2次几率。一次熔岩爆裂最多可以触发3次溅射(2次标准的溅射,再加上爆击几率触发的1次);

增强:

熔岩猛击:伤害提高了20%;

风暴打击:伤害提高了20%;

术士:

痛苦:

痛楚:伤害提高了20%;

痛苦无常:伤害提高了20%;

恶魔学识:

暗影箭:伤害提高了25%;

灵魂之火:伤害提高了25%;

混乱之触:伤害提高了25%;

毁灭:

混乱箭:伤害提高了8%;

燃烧:伤害提高了8%;

献祭:伤害提高了8%

烧尽:伤害提高了8%

火焰之雨:伤害降低了60%,并且不再产生爆燃灰烬;

暗影灼烧的伤害提高了8%;

天赋:

恶魔之箭(恶魔学识) :伤害提高了10%;

灵魂燃烧:鬼影缠身 (痛苦) :现在被刷新时,持续时间延长至原有的130%,与持续性效果类似;

战士:

防护:

复仇:伤害降低了20%;

盾牌猛击:伤害降低了20%。

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