魔兽世界6.0恶魔术属性,6.0恶魔术属性优先级选择。取消重铸之后,恶魔术的属性装备应该如何选择呢?
魔兽世界6.0恶魔术属性术士和大多数DPS一样,他们有一个起手循环然后按优先级系统进行输出。起手循环通常要假定一定量的资源(全满或全空)和一定量的时间来提前行动,比如预放或预读。优先级循环意味着你先放列表上的第一个技能,如果不能放,下移直至你能放技能为止。
恶魔起手只有一点点恶魔之怒,虽然你可以通过攻击小怪提前攒一些。恶魔储存恶魔之怒,然后在恶魔变形期间通过伤害法术消耗掉。尽管这会循环往复,还是根据形态有两个优先级列表。
远程形态:
保持腐蚀术的施放。 保持古尔丹之手施放的暗影烈焰。 当你有4+层熔火之心或目标生命值低于25%时使用灵魂之火。 暗影箭。恶魔变形:
施放并刷新厄运。 用混乱之触刷新或延长腐蚀术。 有任何触发的熔火之心就使用灵魂之火。 混乱之触。AoE:
2-3目标:用厄运和腐蚀术多目标上Dot。 4+目标:全程地狱烈焰/献祭光环。 全程AoE:使用恶魔卫士的魔刃风暴技能。 爆发AoE:2发混乱波浪(在恶魔变形时)DPS注意事项:
恶魔术士的游戏完全围绕恶魔之怒进行。 在远程形态施放灵魂之火有助于你产生恶魔之怒。在恶魔形态施放灵魂之火有助于你提高伤害。 不再需要进入恶魔变形施放古尔丹之手,但是你仍然可以单独用它延长它自己的Dot。 小鬼成群雕文对爆发战有帮助,但在一般情况下并不能提高DPS,并且需要和黑暗灵魂同时如果大家想了解更多游戏活动与游戏攻略,请持续关注本站,本站小编将在第一时间为大家带来最好看、最好玩、最新鲜的游戏资讯。更多精彩内容,尽在VEVB游戏频道!
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