声明:所有数据来自国际服大神测试,非官方公式
1.招架
招架发动的概率取决于招架发动率+灵巧
每一点招架发动力=0.076-0.078% 的招架概率
换句话说,每13点招架发动力,提供1%的招架发动概率
每40-41点灵巧提供1%的招架概率
如果一个T有200灵巧,500招架发动力,那么他的招架发动概率为 39%
招架减伤比例只取决于力量属性
减伤比例如下表:
同样的每40点力量,提高1%的减伤比例
现在多大数T都是370左右的力量,上不到405,基本都是24%的招架减伤
至于招架属性的取舍,也就是要不要堆招架发动力,这个见仁见智
13点招架发动力,说多不多,说少不少,也就一颗半四型
1%的概率说多不多,说少,的确挺少
2.格挡
格挡概率取决于格挡发动力+灵巧
格挡减伤比例取决于格挡性能+力量
只要你装备盾牌,假设他格挡性能和格挡发动率均为0,他也有10%的格挡减伤,和10%格挡发动率,所以10%是一个起始值
每10点格挡性能,提高1%的格挡减伤,每10点格挡发动力,提高1%格挡概率
每40点力量,提高1%的格挡减伤,每40点灵巧,提高1%的格挡概率
就拿水神盾来说
有这块盾的也可以自己去测试,参见下表
下面是一张完整招架+格挡的减伤表
3.盾牌的取舍
这个版本有3块100盾
3个种类齐全
100战绩盾(304/119)
100水神盾(106/307)
100古武盾(193/193)
根据公式换算(力量<404,灵巧忽略不计)< p="">
战绩盾(38%减伤/21%)
水神盾(21%减伤/40%)
古武盾(29%减伤/29%)
假设在不招架和壁垒的情况下,受到1000次攻击,每次100伤害,那么3快盾牌抵消伤害的总值为
战绩=38x210=7980
水神=21x400=8400
古武=29x290=8410
水神和古武盾差不多,战绩盾略蛋疼
假设在不招架的情况,怪物3秒攻击一次,攻击3分钟,60次,每次100点伤害
那么在使用1次壁垒的情况下
战绩盾=38x(5x81%+55x21%)=592.8
水神盾=21x(5x100%+55x40%)=567
古武盾=29x(5x89%+55x29%)=591.6
不难看出,在壁垒好了就开的情况下,战绩盾的确占据优势
但是综合2种情况,古武盾适应性的确更强些
当然在面对瞬间爆发高的BOSS,比如T5死刑的时候,战绩盾更为可靠
如果你觉得招架概率太高,那么首先先要注意2点
1.只有正面面对怪物攻击时才会出招架
2.只有物理攻击才能被招架
刚才亲测40%的招架概率还是比较靠谱的,3下出1下的节奏
至于有人表示0.078这个数据不可信
我也只能放图和连接了,毕竟做测试和得出结论的不是我
既然有人问110盾和其他盾比较的话
战绩110,格挡性能和格挡发动率都是提高了十几点,相当于各提高1%
这么算来,第一个减伤是8580
第二个是631.8
明显比其他3块盾好一点,但是究竟值不值一瓶油,我是不知道
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